






导读
本文以《元梦之星》为例,讲解了ELO机制的计算公式及各参数含义,说明该机制会根据玩家表现计算隐藏分,连胜后玩家隐藏分提升,会匹配较弱队友,导致连跪,这也是游戏厂商维持日活的手段。






1.官方wiki已经明确说明,匹配机制主要看载具权重,不考虑玩家战绩,这并不符合ELO机制的定义(图1)。 2.战雷论坛关于匹配的官方讨论中,官方人员也解释过为…

先说第一点,这个月的数据。 萨满只打了七场,大家不用参考,主要看我骑士这么多场。 先手30场,后手31场,除了控制卡组硬币可以后手反制之外,快攻、中速、OTK都…

战雷这个版本的绿票商店有架法克三,我就寻思肝街机日常任务,把通行证肝到80级来拿它。结果这几天的任务异常难完成,比如今天有个日常任务是取得胜利,结果我打了十把十…

最近弄了个小号,野排打到49级时,100多场绝密KD4.9。但根据14号到18号的数据,我发现每把都会给我排到对面的护航队和挂哥。挂哥目前封了3个30天,还没返…

《卡拉彼丘》奇点单排粉碎ELO机制!你狂不过我你信吗?你串不过我你信吗?掌握奇点核心技巧,轻松打破匹配系统限制,实现单排高效上分。

