下载客户端

《光与影:33号远征队》画室位置/跳跳乐窍门与道具交付技巧

2025-11-21 08:31:21

导读

这是《光与影:33号远征队》的任务攻略,介绍了画室位置,还分享了跳跳乐的实用窍门,比如落地侧翻滚防坠崖,以及不同画室道具可一起交付的技巧,同时梳理了任务流程。

转自B站玩家:Ch1oe__

光与影:33号远征队
105帖子

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《蛋仔派对》家电区18张新地图解析,金店画室位置在哪?彩虹桥和皇家马车快速获取攻略

-

2026-06-29 03:040赞 · 0评论

《光与影:33号远征队》总监谈游戏创作:不完美才是魅力所在,回合制与动作结合的成功之道

《光与影:33号远征队》总监纪尧姆·布罗什近日分享了他的游戏创作哲学。他坦言,早年《鬼泣》初代虽不完美,但正是这种不加修饰的真实感令人着迷。在他看来,刻意追求无…

2026-07-07 00:410赞 · 0评论

《光与影:33号远征队》总监称完美游戏很无聊?鬼泣初代不完美反而更吸引人,游戏个性与缺陷魅力解析

《光与影:33号远征队》总监Guillaume Broche近日接受采访,分享了他最喜欢的游戏和创作灵感来源。他特别提到了《鬼泣》系列,认为初代《鬼泣》虽然有些…

2026-07-06 23:400赞 · 0评论

《失落的奥德赛》剧情有多感人?《光与影》总监盛赞其为精神前作,回合制RPG巅峰之作推荐

《光与影:33号远征队》总监纪尧姆·罗什在节目中再次盛赞《失落的奥德赛》,称其为精神上的“前驱之作”。 罗什在节目中挑选了这款影响他创作的游戏,并给予极高评价:…

2026-07-06 03:400赞 · 0评论

《失落的奥德赛》为什么是神作?总监盛赞其为JRPG精神丰碑与《光与影》创作原点

《光与影:33号远征队》总监纪尧姆·罗什为何盛赞《失落的奥德赛》?这款由“最终幻想之父”坂口博信打造的JRPG,虽然当年销量平平,却被许多核心玩家奉为被严重低估…

2026-07-05 12:400赞 · 0评论

《光与影:33号远征队》好玩吗?总监谈魂系游戏影响,探索感与挑战性解析

《光与影:33号远征队》创意总监吉约姆·布罗什在采访中坦言,开发这款RPG时深受FromSoftware《黑暗之魂》与《艾尔登法环》启发,核心就是“挑战”。 布…

2026-07-04 03:400赞 · 0评论

《模拟山羊》开发商是谁?开普勒互动公司介绍,Kepler Interactive 旗下游戏盘点

《模拟山羊》背后的公司是谁?重新认识一下! 我叫开普勒互动,英文名是Kepler Interactive ,你也可以亲切地叫我小开!你可能不认识我,但你一定玩过…

2026-06-19 18:360赞 · 0评论

《最终幻想:共鸣》制作人谈回合制RPG复兴原因,JRPG创作者如何影响《光与影:33号远征队》等游戏

《最终幻想:共鸣》制作人古屋海斗近日接受采访表示,像《光与影:33号远征队》这类回合制RPG的复兴,部分原因是那些在玩回合制游戏中长大的创作者们现在开始自己制作…

2026-06-19 08:400赞 · 0评论

STEAM 比西蒙还恶心?新地图11个要点全解析【光与影:33号远征队】维尔索的草稿

初见杀是真难绷

2026-05-08 14:050赞 · 0评论

TIANXIA 2 《天国 拯救2》总监疑不满TGA结果 我们被抢了

TGA已落下帷幕,活动公布了众多新作,并表彰了业界公认的2025年最佳游戏作品,其中《光与影:33号远征队》斩获年度游戏大奖。 但TGA的奖项颁发是否公平?部分…

2026-04-30 07:200赞 · 0评论
暂无更多