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永恒的尽头 《天堂X地狱》评测:战斗高能的日系RPG

2025-11-23 19:55:54
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AI智能总结导读

《天堂X地狱》是知名工作室tri-Ace开发的日系动作RPG手游,由主机级团队采用全3D引擎打造,画面精致华丽,核心战斗设计高能有策略性,创新的分层破界玩法带来不错的战斗乐趣,是一款品质出色的日系RPG手游,值得喜欢这类游戏的玩家尝试。

日本著名游戏工作室 tri-Ace 开发的首部移动游戏《Heaven X Inferno(天堂 X 地狱)》责无旁贷地扛起了本周 RPG 大作的旗帜。该作是启用家用主机大作级别团队、采用全 3D 引擎打造的一款动作 RPG,画面精美华丽,世界观宏大,同时操作和玩法又是简单的手游向,推荐给喜欢日系游戏的朋友。

首先要肯定的是这不愧是 tri-Ace 出品的手游,虽然也受到当前日式手游框架的约束,但是它的核心战斗部分却相当大作气魄,著名日系 RPG《星之海洋》是 tri-Ace 的成名作,另外一部大家熟悉的大作《传说》系列也是该公司打造,此外,tri-Ace 开发过的主机游戏还有《女神侧身像》系列、《凡人物语》、《无尽的未知》、《永恒的尽头》等,《天堂X地狱》的品质整体来说还是过关的。

游戏数据下载分为普通版和高画质版,有条件的话建议直接下载高画质,高画质版对应 iPad Pro 屏幕 2732×2048 分辨率,清晰度破表。一般手游都是剧情 CG 漂亮,战斗画面各种偷懒,但是本作基本等于反过来,3D 战斗画面甩 2D CG 好几条街。游戏人物角色俊美,动态大气,技能特效炫酷,可谓实打实的精致华丽。

游戏舞台设定在人类、天使、恶魔几大种族共存的世界,剧情其实比较老套,讲述无非就是濒临崩塌的人间世界、创世神界、下界魔域和生存在夹缝之间的人类之间恩怨纠葛的故事(大误)。玩家扮演的男主角作为人类搅入一场天界与魔界之间的对抗,然而却又要肩负起人类生存的命运,与同伴们一起战斗着。

本作的最大亮点在于战斗,虽然依旧是回合制 RPG 的玩法,但是却有着十分惊艳的设定。游戏的战斗说穿了就是“从天堂打到地狱”,战斗舞台分为 5 个阶层,上为天界,下位地狱,中间是初始,通过不同的攻击+技能,将敌人连续地击向天空或击向地面,就有可能打破“阶层界限”,直接将敌人打上天界或者打下地狱,从而制造对自己有利的战斗加成。 我方出战角色四人,其中三个是玩家队伍的成员,还有一个是协力玩家,根据种族和职业的不同,角色的攻击方式也不同。游戏中剑、爪职业的攻击多为向上挑,锤、镰职业攻击多为向下砸,魔法(杖)职业的攻击则可以破掉敌人的防御状态。以男主角为例,人类种族,武器是铳剑,攻击则是射击加上挑的斩击。 开战后玩家可以通过点击人物头像来组合连续攻击,每一次攻击需要消费 1 点 AP(行动点),全队 4 人最大可以拥有 12 点 AP,也就是一个回合中你可以点击指令的次数。注意搭配各个角色的攻击方式打出连贯节奏,比如连续配合向上攻击,就可以突破上层界限,直接将敌人打上天界,“破界”的瞬间,根据敌人种族的不同,可以帮助玩家回复 AP 点数或者回复全员血量,以及增加队伍蓄力。

根据游戏的设定,战斗在天界发生,对天使系角色有利,在地狱发生则对恶魔系角色有利,同样的,如果敌人 是天使系,那么多多利用下攻击打下魔界,伤害加成就会增加。 战斗中的蓄力分为全队蓄力和个人蓄力,全队蓄力相当于战场压制的概念,当属性优势或者打出连贯的攻击时,全队蓄力浮标上升到顶部,就可以更容易打出“破界”一击。 个人蓄力就是我们熟悉的必杀技了,因为一个回合中并不限定角色的攻击次数,为了漂亮的连击和破界,很可能你会频繁只用两三个好用的角色去打伤害,这样角色的必杀槽就会迅速地蓄满,对着头像向左/向右滑动,就能够发动必杀。注意每个角色的必杀有很大差别,有的注重群攻,有的注重单体攻击,有的可以打出极限破界,直接把敌人打上天界最顶层或是地狱最底层,有的则负责回复和辅助。总之战斗的自由度很高,每个人都能打出属于自己的一套玩法。

当然整个战斗画面也是相当养眼的,无论是我方攻击还是敌方攻击,都具备足够的看点,各种华丽技能招式让人眼花缭乱,而最爽快的“破界”瞬间,更是让玩家成就感满点。 虽然战斗比较讲究战术和技术,不过传统的手游养成还是必须有滴,新角色主要靠奖励的内购道具来抽卡获得,然后玩家根据战斗需要搭配职业、属性、前/中/后位才能显出自己的战力。所有角色都要靠经验道具或者低级角色卡牌合成来升级,到特定阶段取得进化道具后就可以进化。

副本方面,目前有主线副本关卡和活动关卡,主线关卡主要让玩家推进剧情,活动关卡则用来获取升级和进化的道具、金钱、解锁某些特殊角色等等。基本上游戏除了战斗核心之外,别的元素都很简单,整个游戏就是为了那个华丽的战斗而服务的。

游戏系统整体丰富度一般,有一种明明能做成主机级大作却被束缚在卡牌手游里的无奈,而且后期还是需要强大的稀有角色作为推关保证,熟练上手也稍微需要点时间,但是游戏最大程度保证了战斗的手动乐趣和策略感,对现有的日系移动 RPG 是一次很好的突破,值得一玩。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

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