谁能逃出无狂村呢?对于狂想角色材料的粗略统计。

导读
这是一篇《重返未来1999》的游戏杂谈,对狂想角色材料做了粗略统计,提到六星角色狂想需12个思潮之钥匙,还提及不同版本的狂想角色,以及苏芙比、鬃毛沙砾等二狂候选人相关猜测。


深蓝刚开始说的,狂想角色,是为了让老角色上场解决老角色自身问题 很明显,完全没有办到,大部分角色都是问题依旧 现在几个角色狂想更是只有数值,敷衍,排期混乱 而且…

《重返未来1999》J哥真的要转职当生存位角色了吗?至于冷周六,唉,一看官方给的数值强度如何,二看【异常】状态体系最后到底能不能真正成型,成为核心玩法吧。

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狂想角色会有二狂吗?

2.7版本终于上线了,关于箱中荐言怎么选,萌新开荒推荐梅兰妮,主力攻打迷思的的玩家看看自己生存位是否足够,想玩启示队,或者400-3差远旅逃课的可以选远旅,希望…


简单来说就是: 诺谛卡狂想提升有限(不指望能有慷慨的数值); 星锑的二狂设计的还行,但谨慎看好狂想角色当体系主C的前景; 至于星锑的【流变】,基本纯数值提升,自…

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《重返未来1999》中回声谣和奠基石是什么定位?很多玩家对这两个角色的定位和用途不太清楚。回声谣通常作为辅助或控制型角色,能为队伍提供增益或干扰敌人;而奠基石则…
