《重返未来1999》新版本值得期待吗?原子之心联动与未来展望分析。 想退坑的心情可以理解,但先别急。很多玩家在讨论抑制膨胀,但回想去年大膨胀时期入坑,反而是游戏体验最顺畅的阶段。 当前各队伍现状: 电能队需要暖机时间; 薪血队缺乏自保能力; 仪式队辅助增益较低; 启示队则被戏称为纯数值怪。 关于狂想角色:露西和塞梅的狂想表现不错,星锑狂想虽然部分玩家评价一般,但凭借启示体系的加持仍有上场空间。后续的刺客信条联动角色在日常速通中预计会有不错表现。 然而,后续版本似乎将膨胀压力转移到了怪物身上。仪式队从版本强势沦为版本陷阱,老鬃毛BOSS改动尚可接受,但奖励达标线从85万暴涨至1000万、3000万,这意味什么?星锑狂想的乏力也在这时期凸显。 狂想材料副本从“翻覆之舟”更替为“臆想潮”和“焦点闪回”,这两个新副本初期都在疯狂试探玩家底线。数值平衡与体验恶心是两回事,感觉策划计算器按到冒烟,但依旧改变不了副本令人烦躁的事实。 对比去年与今年的狂想角色质量,真的“狂”起来了吗?如狂。此外,还有一大批强度不足、难以登场的角色。37号角色还有人提及,策划也敢说有狂想计划,但像导演、J、哨歌、曲娘等角色的二段狂想,至今连影子都没见到。




换一换 






































