
我写的分类只看牵制能力,不看救人、辅助或ob能力。建议优先选择可以靠技能而不是靠基本功牵制监管的角色。 毕竟牵制是这个游戏的基本。 如果连牵制都做不到的话就不用考虑其他的了。牵制够了再去考虑救人或ob之类的。 还有不要被“修机位”三个字蒙蔽了双眼,没有哪个角色是可以只修机的! Ps:我遇见过开局蹲蘑菇的冒险家秒倒,也遇见过有ob位来辅助我遛鬼我连一挂都没有结果他自己白给两刀让监管有了上椅节奏,这都是很让人心疼的。 (遛鬼=牵制监管) 以下分类,都是个人想法,欢迎讨论。 没时间练习就选下面2.1的部分,有时间练习可以选2.2,对自己手速很自信的话可以选2.3。 分类如下: 1.只能靠基本功。角色无技能或很少技能。 1.1.纯粹无辅助遛鬼: 心理学家,入殓师,冒险家,盲女 1.2.无技能辅助遛鬼但遛的好靠技能有加成: 医生,调酒师 1.3.少量技能辅助遛鬼(主要还是看基本功): 律师,邮差,囚徒 2.有技能辅助遛鬼。相对于只靠基本功来说会更好牵制。 2.1.技能本身无须练习或少量练习即可: 魔术师,空军,舞女,咒术师,杂技演员,大副,守墓人,昆虫学者,野人,作曲家,啦啦队员 (完全不想练习就选咒术师或者啦啦队员吧) 2.2.需要靠前期练习(有技能可以拉开距离但技能的使用需要训练,在监管数据,地形等知识和意识上会有一定要求): 慈善家,园丁,佣兵,祭司,前锋,牛仔,勘探员,画家,击球手,玩具商,病患,小说家,小女孩,哭泣小丑,古董商,飞行家 2.3.需要靠反应能力(有技能可以分担伤害但是需要看抬手按技能): 机械师,调香师,先知,教授,记者,木偶师 2.4.其他: 幸运儿(根据你想翻的道具决定属于哪) #第五人格 #第五人格新手
