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导读
这是《忍者必须死3》的角色测评帖,对曾是“御姐女神”的伊鹤霜刃进行机制分析,介绍其经过系数和机制迭代后,具备四式锁定打击、绕后输出等战斗机制,如今该角色获取门槛低,堪称“白菜价”。


火球0.277/发(共77发) 火球爆炸0.011/发 满层灼烧0.24/s 龙卷首判2.987 满层灼烧龙卷额外附加1.9 后续判定1.37/7帧(平均每7帧…

《忍者必须死3》新人UP主前来报到! 沉迷于极限跑酷、丝滑躲障碍、暴打BOSS的快感,也经常有操作下饭、翻车踩坑的搞笑时刻。 这里没有大佬的顶配操作,只有最真实…

依旧牢九门之首,依旧神秘面具绯夜男 以前最喜欢最常用的角色,这次的测评也算是圆了一个梦 期待周年庆三流派能焕发第三春 一式斩击2.48/次,4次满9.92 二式…

目前梓兰的数据表现确实令人担忧。作为新时代C位干员,她几乎没有任何自保能力,生存全靠二技能起飞。三个技能的DPH(单次伤害)水平几乎和水陈持平,三技能看起来很唬…

虽然能理解这是策划的无奈之举,但是这和没改又有什么区别,拆了东墙补西墙。

文案校对@っ浅夏

《王者荣耀世界》S1赛季伽罗为什么必然退环境?她的机制非常原始落后,作为一个爆发伤害上限锁死的爆发C,对辅助要求极高。伽罗空窗期太长,长时间站场收益低,刚需辅助…

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