Phigros二创制作,第4次换源(20240720)。 ———————— 视频由@咕的岛鸽 整理制作并发布 ———————— 希望本期视频对您有所帮助, 介绍了判定和分数机制(主要内容): 对于Good的65%和68.5%不同观点进行了解释, 对连击分和判定分进行了大致说明, 对ACC的计算进行了大致的介绍。 ———参考——— https://mzh.moegirl.org.cn/Phigros ———————— 若有错误或待改进的部分,欢迎指出。







导读
这是Phigros的新人向科普内容,通过视频讲解游戏的判定和分数机制,解释了Good判定的不同观点,介绍连击分、判定分、ACC计算方式,还有游戏的评级划分,帮助新人快速掌握相关规则。


《Phigros》玩家热议:为什么至今无人达成17.5理论值,却存在17.6的理论值?这背后是游戏判定机制的奥秘,还是玩家极限的突破?本文将为你深度解析Phig…

Phigros课题模式怎么玩?为什么你在课题模式中更容易得分?掌握课题模式的独特判定机制与得分技巧,让你轻松突破瓶颈,实现高分通关!

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逆战未来猎场模式的分数机制的特殊情况: 1.总生命值 2.精英怪的次数盾 3.障碍物 4.补充几个可能会有疑问的情况

BGM: A Quiet Time - David Ferguson Matt Sweeney House Building Theme - Red Dead …


刚玩两天,acc96就已经是极限了?简单谱落的不密集反而acc更低,这到底什么判定机制啊?有没有大佬能指导一下《osu!》4K模式的判定为什么这么严格?

视频很长 第一次解说这种科普向的 不知不觉录了四十分钟 视频总结在 38:33

炉石传说,暴雪游戏
