开发过程记录,非教程 外观制作(70~90级各职业帽子)

AI智能总结导读
这是一则基于Unity的冒险岛游戏开发过程记录,展示了70~90级各职业帽子的制作成果,每个等级的帽子有3种颜色,还提及70级飞侠的帽子设计较为帅气。



原视频:I made Hill Climb Racing, but it's a horror game 原作者:MadeByMilan+ 发布日期:2026-…

6.8后接管后续开发 感谢@FlameMarbles 的底层代码逻辑编写

参考代码github地址:https://github.com/zigurous/unity-fruit-ninja-tutorial


这个系列视频是俄罗斯方块的使用Unity实现游戏开发的视频,共3个视频 第一个视频的内容:下载并导入免费资源,搭建简单地图场景,创建出7种形状的俄罗斯方块的预制…

算是圆梦

本视频是Unity零基础小游戏开发的三消游戏(一),三消游戏共3节 第一节的内容是导入资源,实现了将单个方块元素初始化,生成地图 资源免费下载链接(任选一即可)…

《帕夏的根源》使用Unity游戏引擎开发,并借助TextMeshPro库来处理屏幕上显示的文本。TextMeshPro通过类HTML标签提供了多种格式选项。其中…

自己的独立游戏开发途中,存档纪念
