涉及大量3D场景建模、平面美工、配音、动效编程,总开发周期预计 2~4年,逐章发布或公测单次发布,最终成品翻译为各国语言版本,免费资源。 整体剧情、建筑设计已定案,所以愚公移山也会做出来(充满了决心⌓‿⌓)







导读
《弹丸论破4ᵃᵏᵉ》确定采用Unity6.3官方同源引擎制作,项目涵盖3D场景建模、平面美工等多环节,开发周期预计2~4年,将推出多语言免费版本,目前剧情与建筑设计已定案。


抱歉久等了,抓住了六月的尾巴👋🏻 其中伊甸园计划的两位角色是客串哦,不加在游戏内的。 🎞️ 视频制作软件: Adobe After Effects Ado…

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