制服装惑2地下法庭 逆转检察官2攻略图文 逆转裁判2通关流程详解

2025-12-12 20:58:38
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导读

《大逆转裁判2:成步堂龙之介的觉悟》作为《大逆转裁判》的续作,回收前作伏笔,解答所有谜题,剧情关联紧密,剧本素质优秀,推理严谨,音乐保持高水准,难度较高,玩法沿用前作系统,部分环节有优化,是《逆转》系列中值得体验的作品。

《大逆转裁判:成步堂龙之介的冒险》是2015年7月发布的游戏。这部讲述19世纪末成步堂祖先故事的新作,即便是由巧舟亲自操刀,还是受到了诸多质疑。其中被吐槽最严重的,就是游戏破天荒地没有把故事讲完,留下了大量伏笔。这在《逆转》相关作品里算是头一遭,整体评价也因此呈现出两极分化的态势。 在前作发布两年后,《大逆转裁判2:成步堂龙之介的觉悟》发售。 如同两块藏宝图的残片重新拼合在一起,我们终于得以一睹这幅宏大逆转画卷的全貌。 巧舟最终还是给了所有玩家一个好的交代。

爽快的剧情 虽然还是保持了惯例式的五章节,但严格来说,《大逆转裁判2》是由前三章加上一个超长的第四章构成。第四章和第五章应该看做一个整体。游戏中的案件,看起来独立,实际上每一个都与前作内容有紧密关联。之前有传闻,称《大逆转裁判》原本设定为10章节的超长流程,但后来被Capcom强行分为两部分。说法的真伪先不去考虑,纵览全局后,小编倒是宁愿相信这是实情。 对比续作的案件,《大逆转裁判》初代的章节基本都能看做是序篇。埋下的各种伏笔,都在《大逆转裁判2》里得到了回收。所有的未解之谜,都在本作获得了解答。通关以后,神清气爽。

老人物悉数登场 当然,基于上述原因,如果你仅仅玩了《大逆转裁判2》,虽然不太可能出现初代通关后那种如鲠在喉的不悦感,可游戏体验依然会有缺失。不了解前作的故事,很多关联剧情出现时,确实会有摸不着头脑的感觉。游戏内的那点回忆说明,能起到的作用非常有限。意识到这一点的Capcom,也推出了《大逆转裁判1+2》的合集版方便新玩家,但要以单款游戏的视角来看,这个遗憾还是难以弥补的。

至于《大逆转裁判2》剧本自身,素质在整个《逆转》相关作品里,都可以算是非常优秀的。由于完全不涉及“灵媒”之类超自然因素,所有进展和结论都是通过证物和一步步的推理获得,绝大部分过程都严丝合缝(当然也有一些容易引起争议的地方)。游戏的整体节奏感比初代要好,基本看不到强行拖时间的桥段,高潮迭起。在本作发售之前,粉丝们对于剧情走向进行过不少讨论。现在回过头看,很多符合《逆转》一贯套路的预测都成真了,但也有不少出人意料的惊喜,绝对值得体验一番。 激情的音乐 素质一流的BGM,是《大逆转裁判》初代的一大亮点。在《大逆转裁判2》中,有很多音乐直接沿用初代。法庭、询问、成步堂异议、追求、旧角色主题等主要曲目,都和之前一样。不过,对于新出场的人物,都配有全新的主题BGM,而且这些曲子也都保持了高超的制作水平。几首新加入的高潮变奏,更是热血激昂,赞到没边。配合快速推进的剧情,瞬间就能把玩家的情绪调动起来。 适当的难度 对比整个《逆转》系列,本作的难度不可谓不低。法庭战斗中,直接看出矛盾并用一个证物就能打破的地方,少之又少。绝大多数证词,都要通过威慑和多证人系统,先引出下文再进行击破。有的时候,新证言还需要二选一。甚至不止一次出现了“先改变某条证言,然后指证其他语句”的凶残结构。游戏中一半以上的证物,都要经过3D调查,才能使其显露真身,成为破除矛盾的武器。想要不靠攻略进行通关,确实需要玩家具备很强的观察和信息甄别能力。

不过,上文所述的证物调查部分,似乎存在一些BUG问题。笔者曾经在很多证物刚获取时,就进行3D调查,并改变了描述文字。然而到了后面的法庭环节,证物的描述却还原了,需要重新调查一次。不知是系统问题,还是刻意如此设计。 系统 《大逆转裁判2》没有在玩法上添加新系统。除了一般的搜查和法庭辩论外,额外的要素还是“陪审团最终辩论”“共同推理”“多证人”这几个。 “陪审团最终辩论”的基本套路没什么变化,先莫名其妙地“六有罪”,然后主角再针对每个陪审员进行谆谆教诲,最终把比分翻回四比二,继续审理。“最终辩论”在初代就被证明是个不太讨喜的部分,墙头草一样的陪审员挺招人烦。本作中,这个环节出现的频率有所降低。

至于“共同推理”,小编也不是很喜欢。大多数情况下,这个模式都是在拉低游戏里福尔摩斯的智商。玩家需要先看一遍逗比推理,再重新进行推翻,拖时间的感觉很重。但是,游戏中最后一场“共同推理”却异常精彩,节奏把握得当,过程也更加合理,行云流水,一气呵成。假如作品里其他的“共同推理”都能按照最后一场的模式制作,整体效果应该会提高不少。

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