
导读
这篇游戏相关帖子展现了战术射击游戏里信息位的无奈:当信息位扫到敌方6个目标,还要细致报出敌方装备等信息,凸显信息位在团队作战里的不易,也体现了信息位在队友配合中的关键作用。




我是伯乐,这就是好马

九月的强度直观是在对抗路,但强度上限是在信息位(信息处理)!前者是个新手就能玩转,后者责需要去扣细节了!


BXB:误人子弟的事情我不做


DANKING

理性讨论,信息位现在是不是纯陷阱?感觉可以把《Apex英雄》里的硫雀和丁真放到游击位,然后把这个信息位删了。不然增强会变得太超模,太弱又没人用,定位真的很尴尬。

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疑似最强信息位
