圣斗士星矢集结 3D圣斗士动作手游《圣斗士星矢-集结》评测

2025-12-16 22:47:02
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导读

《圣斗士星矢-集结》是一款以经典动漫为背景的3D动作手游,承载80、90后童年记忆,内测获好评。游戏对动漫还原度高,在背景、职业、战斗等方面评分优异,也存在副本、日常活动、社交系统等方面的不足,整体评分为8.5分。

t15_2-t15_1:7.0 标签: 竞技场 《圣斗士星矢3D》是上世纪90年代初首批从日本引进国内的动画,在当时造成关注风靡一时之狂潮,如今圣斗士星矢仍然承载了80后90后的童年的梦想,3D圣斗士动作手游《圣斗士星矢-集结》就是以同名动漫为背景故事的一款手游,上一轮内测中吸引了大量的圣斗士迷朋友们的广泛关注,大受玩家好评。

游戏背景故事 评分:9.0分

游戏背景以大家耳熟能详的《圣斗士星矢》为原型,圣斗士星矢在中国的知名度很高,所以会有很大的玩家基数。绝大多数80后、90后玩家们,都能叫上星矢、紫龙、雅典娜、一辉、冰河、瞬等动画主角的名字,在80后90后心中《圣斗士星矢》不仅仅是一个动画,而是一代人的童年的记忆。所以对游戏背景的评分给出9.0的高分,至于为什么不给10分满分,是因为《圣斗士星矢》对95后、00后的玩家群体中稍显陌生,这一代人中对少了80后的那种情愫。 游戏开场动画评测 评分:8.5分 开场的动画做的比较用心,以圣斗士的经典人物为主题,雅典娜、五小强、十二黄金圣斗士等主要角色都一一呈现,“圣斗士们为自己的一切捍卫雅典娜”,能让选手尽快入戏。而且圣斗士们的技能、圣衣外观、故事情节,与动漫原著都非常吻合,让玩家们在游戏中寻找童年的圣斗士梦想。而且并且交代了主角想当圣斗士的原因,其实都是“源于一个圣战梦”,此外背景音乐的融合度也很高,也值得点赞,所以给开场动画评分为8.5分。 职业系统玩法评测 评分:9.0分

游戏内可供选择的主角人物分别来自圣域、海界、冥界三个阵营,三大阵营都参照了原著《圣斗士星矢》里圣斗士、冥斗士和海斗士三大阵营的领军人物。每个职业都有不同的专属技能和武器,角色的造型和性别都惨遭了动画原著的形象,例如冥王军是紫黑色的圣衣,角色所持武器是柄长剑,是适合近身打击,具有长距离攻击等多种方式。在职业分类上结合了原著的三大阵营,每个职业形象感十足,都很有特色,所以评分为9.0分。 战斗玩法系统评测 评分:9.5分 在选定主角职业之后,主角并不是一人孤军奋战的,与主角并肩作战的英雄们就是大家熟悉的青铜五小强,以及他们的白银导师或者敌人,甚至是威风凛凛、风华绝代的黄金圣斗士们了。游戏采用了多对多形式的组合作战,意味着可以上场多名英雄。游戏中虽然可以同时让多个圣斗士出战,却并不意味着是卡牌类型的手游,这是一款3D的RPG类型的动作手游。在战斗的过程中很有操作性,可玩性强,而且角色的技能特效很绚丽,圣斗士的技能也与原著吻合度高,所以给9.5分的高分。 副本系统任务评测 评分:8.0分

在主角任务和出战的圣斗士组队后,就可以刷副本关卡了。这些副本关卡都和紧密贴合原著故事,过场的CG动画起了承上启下的作用,使得游戏更为流畅连贯。每关的对手和BOSS还有过场的NPC,自然是我们熟悉的人物,让圣斗士迷们倍感亲切。每关的最高过关标准是3颗星,达到一定星星数之后还有额外的奖励。副本的掉落会有灵魂碎片、钻石或装备碎片等多种物品掉落,这些道具对战斗力的增长不可或缺。在三星过关之后,可以开启扫荡,扫荡可以大大的节约时间。不过副本的难度褒贬不一,而且副本的数量毕竟有限,在第一次通关之后就没有了新鲜感,副本单纯的成为了物品产出的地方,所以给副本评分8.0分 日常活动系统评测 评分:7.0分

游戏中还有非常丰富的活动任务,花样繁多的活动和各式各样任务也算是游戏的特色了。虽然也有的玩家抱怨每天任务太多太费事费时,但是每个任务和活动得到的奖励让我们各取所需,回报是丰厚的。这些活动玩法有神殿祈福、日常任务、教皇悬赏、魔塔、竞技场、战场、矿区、宝藏、十二宫等等。参加内测的玩家普遍反映,这些日常活动任务有些多,做起来太繁琐很浪费时间,每天耗在日常活动上的世界非常多,让人玩着也累,比如教皇悬赏这种任务,次数实在太多。不过这些活动任务能让玩家有事可做,不至于出现上线后发呆的情况,但是缺点也很明显,所以只能给出7.0的评分。 装备养成系统评测 评分:8.0分

在《圣斗士星矢》动漫中什么道具最吸引人,那就是圣斗士的圣衣!游戏的道具装备系统的养成也很具特色,背包里的装备可以合成也可以分解,通过提升等级和精炼装备,让它们也获得星级,等级越高主角的战力也越高。此外,还有帮助英雄升星的突破石,经验药水等也是由副本,任务,商店等多方面获取。不过在装备精炼方面费用有些高,装备精炼的幸运石收费偏高,而且装备精炼到6之后还有失败的几率。所以给装备养成系统评分为8.0分。

PVP玩法系统图评测 评分:7.5分 《圣斗士星矢-集结》中的玩家与玩家互动的战斗玩法主要是竞技场、战场、、组队任务副本、BOSS战等等,这些玩法有很好的互动性。不过军团币和竞技场币获取太少,军团币每天任务固定数量,没有其他的获取方式,建议增加点军团非必做任务获取一定数量的军团币,竞技场币同样,每天的10次除了打高点名次多拿点奖励以外毫无作用。所以给出7.5的评分。 社交系统玩法评测 评分:7.5分

军团、帮派系统是现今手游的主流,就目前游戏的进度来看军团系统比较单调,除了每天的军团任务以及可以在军团内对换相应资源以外并无其他可玩性。当然,后期肯定会出军团战,不过效果如何有待观察,不过现在军团兑换所需要的军团币获取途径实在太少,军团物品却价格昂贵。所以给出7.5的评分。 总结:《圣斗士星矢-集结》是一款前所未有的动漫改编的手游,游戏的可玩性还是很高的,招募队友、收集圣衣、竞技场、圣衣强化等等,给人有很多事可做,不会让人登录游戏不知道该做些什么,而且每次升级都有新玩法,也是给玩家带来了很多惊喜。在内测中虽然还是暴露出一些问题,总之这款游戏的整体评分还是很高的,至少给出8.5分。

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