(本文由投稿玩家撰写,内容及数据不代表官方)
大家好,我是神域的神域剑穹。
今天我们接着上篇文章来分析夏延人S。


这是最后一页数据对比。看看对飞机来说不太重要的机炮数据。
俯仰角大差不差,我就不说了。
机炮弹夹容量方面,夏延人S比阿帕奇S少了1发,比直九英雄极少了3发。
机炮弹夹装填时间方面,夏延人S比阿帕奇S快了0.2秒,比直九英雄极慢了0.3秒。
机炮移动散布方面,夏延人S比阿帕奇S和直九英雄极均多了500。
机炮精度方面,夏延人S与阿帕奇S和直九英雄极均为70.
虽然没多大用,我还是总结一下吧。机炮方面,夏延人S与阿帕奇S基本持平,差距可以忽略不计,但是比直九英雄极差的比较多。
(什么?你问我导弹数据呢?飞机导弹还用看吗……作用比机炮都小……)
可能很多人要问,我为什么要把完全碾压的直九英雄极加入对比行列。其实吧,我想的是,夏延人S它应当高于军需工坊载具(虽然说没看出来),差于英雄工坊载具,但是大家都对这个差距不明白,放在文章中做对比也可以让大家明白它们的巨大差距。
接下来说的是数据看不出来的部分——试驾体验。
试驾,主要是看其倒车、装填模式、火箭弹手感。
倒车方面,夏延人S的倒车速度略微高于武直-10S,但是与阿帕奇S和直九英雄极这些热门载具还是有不小的差距。飞机作战中很多时候都是在倒车射击,倒车速度可能比前进速度都重要。
装填模式,夏延人S依旧是弹夹装填,没有阿帕奇S、卡莫夫S、科曼奇S等的自动装填。自动装填可以削弱火箭弹弹夹装填时间慢这一缺点,但是装填更快的阿帕奇S有,而它自己却没有,这无疑是放大了火箭弹装填时间慢的缺点。
火箭弹手感呢,夏延人S机身较宽,机翼较长,导致了它的火箭弹间距较大,习惯了阿帕奇、卡-27K、直九英雄的玩家可能短时间内无法适应它的大间距火箭弹;射速方面,夏延人S是一个中规中矩的射速,比武直-10S快,财运亨通这个贴花也就并非必须了。

上面七张图片是夏延人S的研修,图片较小,我就不让大家费力去看了。
上面七条属性分别为:耐久度、火箭弹伤害、火箭弹精度、火箭弹弹速、机炮伤害、机炮精度、机炮弹速。
能看出来,策划想把夏延人S设计成一个所有武器都有用的飞机,特意加入了后三条词条。但是吧,飞机机炮伤害岂是这一个研修能补上的?
想当初,剑穹我把我机炮的相关装备都安装到武直四周年上面,带着专属涂装(加机炮伤害和弹速)、福虎贺岁旗帜(加机炮伤害加深)、祈福贴花(加机炮负面增伤和机炮伤害加深),在铂金局都无法扭转飞机机炮的颓势。(飞机军官之类的我还是有的,虽然很多没升级)
但是夏延人S这前四条属性还是很好的,数值加的也挺多,相应的,需要的研修材料也多。



这三个被动技能,第一个很不错,8%的暴击概率很高了,对输出有着巨大提升。第二个,一定程度上提升了微弱的机炮伤害。第三条呢,导弹弹速200……有什么用呢?飞机导弹打不到人是因为跟踪范围不足,就算两枚导弹锻造8个导弹跟踪范围,也依旧容易被人轻松摆脱。我认为200导弹弹速不如给144°导弹跟踪范围(夏尔巴人S的被动技能)
角逐技能,火箭弹射程+60,这个不错,机动性差的重直肯定要离远点打,不能再挺进敌方防空火力圈了,这对火箭弹射程就提出了更高的要求。虽然60米有点少,但是积少成多,总能叠高。
主动技能——火力突袭。这个技能有点意思,有用的词条为:加侧飞速度、加火箭弹弹夹容量、加全武器精准、获得火箭弹溅射效果。虽然80米的溅射半径很少,但是只对目标本体产生的额外伤害也很多了。(24+5)*2*200=11600.单次技能,就算额外一个也溅射不到,也能多出11600真伤,这在输出类技能里面很好了。
至于夏延人S的涂装方面,截至到剑穹完稿,仍未见到官方有相关消息,暂且不纳入评价范围。
对于夏延人S,策划的评价是将会成为新一代空中王者,数据方面我不太明白这句话的含义,但是对于仅仅100万积分载具来说,它的属性也是可以的啦!