游戏研发方这个主线任务设计如此蹩脚,你们自己玩过吗? 啥都从地球运过来,你倒是给我燃料啊!







导读
玩家发布《Solar Expanse-spaceX模拟器》实况解说,吐槽登陆火星后的主线任务设计蹩脚,任务要求从地球运输各类物资,却未提供足够燃料,体验感差。



科普为啥大气稀薄的火星适合风力发电? 为啥月球适合太阳能? 为啥采掘模块这个早期设备是神器?

详细说明前期的游戏技巧和注意事项1

间或

复制粘贴,复制粘贴,我也能写1000个任务

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跑跑卡丁车145级还要种第一种动物?任务要求是收货而不是种植或饲养,还必须等待九个小时,这合理吗? 策划真会玩儿,感觉游戏机制越改越倒退,高等级玩家体验太差了!

实际上,仔细想想,每天胜利两局,好像也能在17号前搞定ԅ(¯ㅂ¯ԅ)但是我完全不想打破游戏

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