《航天模拟器》g值计算新思路,测地球重力加速度误差小的方法

2026-09-08 02:30:26

导读

本文分享《航天模拟器》中误差小的g值计算方法:发射近地圆轨道卫星,测得周期后算出轨道半径,结合向心力与引力公式,算出游戏中地球表面重力加速度为9.72米/秒²,还通过第一宇宙速度验证了结果的可靠性。

#航天模拟器g值计算新思路。游戏里测地球重力加速度,终于找到误差小的方法了! 先发射一颗轨道尽量圆的卫星,调倍速测运行周期,1300秒刚好。根据v=2πr/t算出轨道半径约347387米,卫星高度30千米,地球半径就是轨道半径减去高度,317387米左右。 用向心力等于地球引力列公式,再结合星球表面万有引力等于重力,把数据代入算出来,游戏中地球表面重力加速度是9.72米/秒²。还通过第一宇宙速度验证过,算出来约1758米/秒,和卫星速度很接近,毕竟卫星只在30千米高度运行,速度比第一宇宙速度小也正常。 之前用6.2498算的,结果直接错得离谱,还好有大佬指点,现在这个方法终于靠谱了。 #航天模拟器#游戏攻略#硬核计算

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