没有人会一直赢,也没有人会一直输,保持谦虚内敛,游戏如做人,不要输了就觉得是等压,难道人家有钱你怪人家有钱么?那你不如换个爹,话糙理不糙,对什么人说什么话,见人说人话,见鬼说鬼话


导读
这是《大洋联邦》的游戏相关帖子,分享了1vs1对战六号路灯花的内容,呼吁普通玩家以积极心态面对游戏输赢,不要因失利就抱怨,要抵制无营养博主,共同净化游戏环境。




《战争警戒》官方地图解析:大洋联邦与铁血接壤甚至被侵略,所以大洋联邦原型是自由法国吗?游戏阵营设定深度探讨。

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《战争警戒》战斗工兵(现热带工兵)真的被大削了吗?最近发现战斗工兵改名为热带工兵,一开始我还没认出来。仔细一看图标,这不就是原来的战斗工兵嘛!以前他可是能打、能…

我承认渡鸦绝对是《三角洲行动》有史以来最给力的活动,我也连续九个咕咕嘎嘎过。 我不打绝密,只会猛攻机密,为了渡鸦泡了两天绝航。 绝密本来我是只跑监狱的,辛辛苦苦…

本来就是一个20多年前的经典老游戏,啥职业练级都挺牢的。 非要赶效率赶强度,结果他人即地狱,职业不如就大喊,强度不如又大喊。 兄弟们不如协调好时间,每天玩一会儿…

我玩宇宙战,对面脏牧开局跳币访客就开始哇哦哇哦,后来没有过牌打不开局面,看打不过了就开始烧绳子,眼看要死了也不点,临死前一回合离开了游戏,最后还浪费你时间,这嘴…

叠个甲,本人月末低分超影水平,仅个人理解来谈下骨架这个英雄和骨架玩家。现在我看见骨架这忍者就犯恶心,像被传自木叶丸双人忍者等一些阴间忍者恶心了,我只会嘴上骂两句…
