我准备写三集汉弓的内容。第一条我分析一下为什么汉弓极其难打。第二条解释大家应该如何配置尽量能打汉弓的队伍。第三条分析一下这个汉弓的设计是不是合理,以及联动一下我为什么对赵云的设计非常不满的原因。这是第一条。大家先听我分析原因。

导读
这是《三国志战略版》汉弓分析系列内容的第一篇,分析汉弓难打的原因,展示了雁行阵、离月等战法,以及SP卢植、SP貂蝉等武将的减伤、统帅加成机制,体现汉弓强度逆天的缘由。



这个技能加强的有点过了。不是幅度过了,而是和汉弓太贴合了。从目前的战场环境来说,非异化的版本才是更逆天的存在。几乎找不到克制了。

-

汉弓这个队伍已经爽了一阵子了。目前随着汉弓的含量提升,再平衡也必须进入考虑了。现在随着九州兵兴出来的刘焉,他的技能属于有点克制,但还不够的程度。下一个新武将起码…

三国志战略版汉弓真的不超模吗?看我不把月卡党打退游,平民也配用汉弓克制我?那些说汉弓不超模的玩家,快来给我尽孝,给你发一千战功!

我觉得人人有车翻,对操作不好的大部分人来说反而是好事啊。随机性大一点对专业开荒的人影响更大。可惜就是汉弓受影响太少。

-

-

这个技能只是看起来很强。对于孙十万其实意义也没多大,提升基本属于莫须有。反倒是PK3之前技能不齐的赵云和SP袁绍比较合适。

我把雁行阵的机理重新审视了一下,对雁行阵的强度有了一些新的理解。所以我从雁行阵发动机制的角度给大家再分析分析这个技能
