我觉得人人有车翻,对操作不好的大部分人来说反而是好事啊。随机性大一点对专业开荒的人影响更大。可惜就是汉弓受影响太少。

导读
《三国志战略版》野地增强后战斗随机性提升,玩家翻车率增加,对操作一般的玩家是好事,能拉近和专业开荒玩家的差距,不过汉弓受到的影响较小。


我准备写三集汉弓的内容。第一条我分析一下为什么汉弓极其难打。第二条解释大家应该如何配置尽量能打汉弓的队伍。第三条分析一下这个汉弓的设计是不是合理,以及联动一下我…

这个技能加强的有点过了。不是幅度过了,而是和汉弓太贴合了。从目前的战场环境来说,非异化的版本才是更逆天的存在。几乎找不到克制了。

-

汉弓这个队伍已经爽了一阵子了。目前随着汉弓的含量提升,再平衡也必须进入考虑了。现在随着九州兵兴出来的刘焉,他的技能属于有点克制,但还不够的程度。下一个新武将起码…

-

还想看什么阵容,在评论区告诉我吧!

-

-


-
