我觉得人人有车翻,对操作不好的大部分人来说反而是好事啊。随机性大一点对专业开荒的人影响更大。可惜就是汉弓受影响太少。







导读
《三国志战略版》野地增强后战斗随机性提升,玩家翻车率增加,对操作一般的玩家是好事,能拉近和专业开荒玩家的差距,不过汉弓受到的影响较小。


这个技能加强的有点过了。不是幅度过了,而是和汉弓太贴合了。从目前的战场环境来说,非异化的版本才是更逆天的存在。几乎找不到克制了。

一句话为啥汉弓强?因为这队有“自适应性”。比如打兵刃队,SP貂蝉有智力差时,即使打满8回合,SP曹操也能“自适应”地减少自带技能的伤害和触发;打法师队时,SP貂…

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汉弓这个队伍已经爽了一阵子了。目前随着汉弓的含量提升,再平衡也必须进入考虑了。现在随着九州兵兴出来的刘焉,他的技能属于有点克制,但还不够的程度。下一个新武将起码…

当前版本汉弓为何让玩家头疼?其超高统率和巨额奶量让兵刃队伍如同刮痧。放眼整个《三国志战略版》,目前只有一支队伍能有效克制汉弓,那就是孙权骑。这队为何难以成为T0…

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我准备写三集汉弓的内容。第一条我分析一下为什么汉弓极其难打。第二条解释大家应该如何配置尽量能打汉弓的队伍。第三条分析一下这个汉弓的设计是不是合理,以及联动一下我…

三国志战略版汉弓真的不超模吗?看我不把月卡党打退游,平民也配用汉弓克制我?那些说汉弓不超模的玩家,快来给我尽孝,给你发一千战功!

奥奇传说薄白送福利,对开荒玩家是重大利好,也希望能吸引更多新鲜血液加入。新出的璨金立绘虽然依然有卖肉嫌疑,但一眼看去质量确实不错,比之前那些沟槽的AI绘图要好太…

拓星精华兑换翻倍这活动也太敷衍了吧?策划到底玩不玩游戏?开荒玩家缺专属精华根本换不了,老玩家又不缺这玩意儿,翻倍有啥用?
