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《寂静岭f》剧作家龙骑士07于近日进行了实况直播,透露了游戏幕后故事

2025-12-23 17:01:12
发布在PC&主机
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导读

12月22日《寂静岭f》剧作家龙骑士07参与的直播收获高反响,直播中他透露了诸多游戏幕后:故事选址戎之丘的缘由,角色名字的临时设定由来,地图、角色发型的设计分歧,以及结局的早期设定等内容。

由《寂静岭f》剧作家龙骑士07参与的游戏直播于12月22日举办,收获了巨大的反响。在直播中,舞原鈴以及伊藤マサミ亲自上阵游玩,而龙骑士07则在一旁观看并进行解说。值得一提的是,伊藤マサミ和舞原鈴都曾参与过《海猫鸣泣之时》舞台剧的演出。

开场动画播放期间,龙骑士07重申了他将故事背景设定在戎之丘的原因。由于一切都要从零开始,他首先进行了一次调研,以便让团队成员达成共识。他被岐阜县下吕市金山町迷人的街景所吸引,此外 他还去了静冈,但觉得富士山太过壮观,不适合恐怖游戏。此外,玩家首次操控雏子的开场动画,是龙骑士07在KONAMI首次看到游戏实际运行状态时的样子,龙骑士07表示,他创作的游戏内文本比最终出现在游戏中的要多得多。他还提到,粉丝们肯定很想在某个地方看到那些未实现的文本。此外,这里还揭露了一个令人震惊的事实:雏子、凛子和咲子的名字实际上取材于《海猫鸣泣之时》EP2中登场的右代宮朱志香的朋友。据龙骑士07透露,这些名字原本只是临时代号,计划在后续创作中替换为其他名称。谈到探索小镇,他还分享了一些关于地图规划阶段的幕后故事。虽然早期曾设想过探索各种各样的地点,例如煤矿、旧商店遗址和公共澡堂等,但最终他们还是决定以一所中学为主要地点。 让头发自然飘动也是一项挑战。由于《寂静岭f》非常注重真实感,在雏子的最终发型方案中,除了现在的波波头之外,还有一个马尾辫的选项。似乎KONAMI倾向于波波头,而开发公司NeoBards则倾向于马尾辫,但由于角色设计师Kera最初的想法是波波头,所以最终这个方案胜出。

甚至还有龙骑士07还透露了关于不同结局的幕后故事,虽然当前版本以婚姻自由意志为主题,但最初的设计似乎是让玩家在修与狐狸男之间做出选择。早期版本中,修作为伴侣的戏份本应更多,但随着主题的逐步聚焦,最终形成了现在的形态。当一方走向“结婚”结局时,修却迎来了“不结婚”的结局,这导致修这个角色“失去了浪漫元素”。

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