永劫无间 这次永手的改动不亚于重做

2025-12-24 17:27:17
转载

导读

这是《永劫无间》的相关内容,此次永手改动幅度大堪比重做,涉及闪避、滞空、三排、英雄调整等内容,优化后降低操作难度,提升博弈体验,可见策划采纳了玩家建议。

-

永劫无间手游
5.3
6824帖子

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《奥奇传说》仓库显示阶数建议,玩家真实心声吐槽

从仓库拿东西能不能显示当前阶数?我知道这对你们这些草台班子来说很难,但能不能干点正事,来点真实玩家声音

2026-09-09 14:300赞 · 3评论

《英魂之刃》问题反馈汇总帖|持续更新,收集建议与bug,欢迎讨论

事实证明,志强还是会看乐园的,也会对问题建议做出回应。不过每日新帖众多,容易沉帖。 为了让问题bug尽快得到解决,现开设此汇总帖,对平时园友们发布的吐槽、建议,…

2026-09-02 11:540赞 · 13评论

《鸣潮》贷款抽卡与数值膨胀,正在掏空玩家基本盘

一边变相哄着玩家贷款抽卡,角色还没落地,各种脑补配队就已经满天飞。还没到梦州,就在鼓吹萝莉当秧秧二号位:既能解放千咲,又能凑出轮椅爽队(千咲要合轴),幻想先凑半…

2026-09-02 11:270赞 · 8评论

《三国志战略版》需要优化哪些地方?三战玩家热议痛点问题盘点与建议

《三国志战略版》哪些地方需要优化?三战玩家热议的痛点问题盘点,包括游戏平衡、玩法机制、界面体验等,参与三战创作者计划,一起为游戏优化建言献策!

2026-06-25 08:320赞 · 0评论

《世界之光》玩家建议专项优化汇总帖!

玩家建议专项优化汇总帖!(大家提的问题我们都改了) 各位探险家们好! 我们认真收集了论坛、游戏内各位玩家的吐槽与优化建议,每一条反馈都逐条核对、规划调整方案。针…

2026-06-25 02:400赞 · 0评论

《梦幻西游》玩家建议征集:这样的建议行不行?游戏优化与玩法改进讨论

2026-06-15 05:030赞 · 0评论

《以闪亮之名》【以闪】想法很好,但参考文献是?游戏内创意灵感来源解析

2026-06-05 08:400赞 · 0评论

《三国杀》扮演机制太离谱?建议加门槛或取消扮演狗帷幕

首先声明,我对紫色官阶就是有极大的恶意,因为扮演狗95%以上都是这种官阶。 其次,凭啥绝境要过10个炼狱5,扮演只要打一次困难1就行?就我遇到的这个,凭啥它只过…

2026-09-16 02:000赞 · 5评论

《明日方舟》玩家建议合集:11条优化想法,你支持哪条?

1. 以练度为上限,自由调整干员等级、技能、模组的数值。 2. 关卡局内支持重开。 3. 暂停时能查看已部署干员,并开启技能。 4. 作战结束时若未能三星结算,…

2026-09-02 12:280赞 · 2评论

《异环》怎么玩?玩家建议专注都市开放世界,别搞花里胡哨,都市题材才是核心卖点

《异环》应该专注都市核心内容,而不是分散精力搞花里胡哨的。不好好打磨都市玩法,反而去开发999夜,这操作让人感觉莫名其妙。有些玩家一提到想玩都市内容,问为什么不…

2026-07-25 16:300赞 · 10评论
暂无更多

最新更新