-







导读
这是《永劫无间》的相关内容,此次永手改动幅度大堪比重做,涉及闪避、滞空、三排、英雄调整等内容,优化后降低操作难度,提升博弈体验,可见策划采纳了玩家建议。



从仓库拿东西能不能显示当前阶数?我知道这对你们这些草台班子来说很难,但能不能干点正事,来点真实玩家声音

事实证明,志强还是会看乐园的,也会对问题建议做出回应。不过每日新帖众多,容易沉帖。 为了让问题bug尽快得到解决,现开设此汇总帖,对平时园友们发布的吐槽、建议,…

一边变相哄着玩家贷款抽卡,角色还没落地,各种脑补配队就已经满天飞。还没到梦州,就在鼓吹萝莉当秧秧二号位:既能解放千咲,又能凑出轮椅爽队(千咲要合轴),幻想先凑半…

《三国志战略版》哪些地方需要优化?三战玩家热议的痛点问题盘点,包括游戏平衡、玩法机制、界面体验等,参与三战创作者计划,一起为游戏优化建言献策!

玩家建议专项优化汇总帖!(大家提的问题我们都改了) 各位探险家们好! 我们认真收集了论坛、游戏内各位玩家的吐槽与优化建议,每一条反馈都逐条核对、规划调整方案。针…



首先声明,我对紫色官阶就是有极大的恶意,因为扮演狗95%以上都是这种官阶。 其次,凭啥绝境要过10个炼狱5,扮演只要打一次困难1就行?就我遇到的这个,凭啥它只过…

1. 以练度为上限,自由调整干员等级、技能、模组的数值。 2. 关卡局内支持重开。 3. 暂停时能查看已部署干员,并开启技能。 4. 作战结束时若未能三星结算,…

《异环》应该专注都市核心内容,而不是分散精力搞花里胡哨的。不好好打磨都市玩法,反而去开发999夜,这操作让人感觉莫名其妙。有些玩家一提到想玩都市内容,问为什么不…
