一边变相哄着玩家贷款抽卡,角色还没落地,各种脑补配队就已经满天飞。还没到梦州,就在鼓吹萝莉当秧秧二号位:既能解放千咲,又能凑出轮椅爽队(千咲要合轴),幻想先凑半成品心雷卜,熬到4.0再补完战舰。 结果直接背刺,心和萝莉绑定,雷主直接沦为边角料。一大批吃千咲轴的配队全部处境难堪,穗穗太区了(卡夏千、爱达千)。 KL的信誉现在已经烂得离谱,连共享单车都扫不开的水平,玩家早就不愿再拿资源去赌画出来的饼。没有实锤完整配队,全靠玩家自行脑补期待,纯属自我折磨。 ———————————— 另一边恶性数值狂飙,硬生生把大批休闲玩家逼成强度奴隶。深塔输出卷到千万级别,两年三套高难轮番压榨。就连大世界也不放过,怪物膨胀跑的比角色还快。 抽卡环境彻底畸形:新角色池子,队伍不齐就得赌未来;复刻池补链都要瞻前顾后掂量老体系和没影子的新角色。 赞菲的前车之鉴摆在眼前,谁都怕砸资源养出来的队伍,转头就像椿那样,被官方拿环境、暗抗直接判死刑。 ———————————— 这套焦虑对部分真爱党无效,哪怕是3.5出的老角色池子,依旧有人为爱补链(今汐、忌炎等)。 但对于绝大多数追求强度的玩家而言,现在的环境,完全是在自掘坟墓。 ———————————— 1.请优化声骸的培养。声骸直接看到所有词条是一件难事吗?不要求属性固定,毕竟这是个大氪金点。 2.请优化掉不必要的资源。老地图该删就删(副本直接打),别捣鼓摩托车了,还多种多样的通行方式,kl你优化的过来吗? 3.请优化角色协奏能力。所有角色无论打不打中人,都要可以叠加协奏能量,没打中不给伤害不就行了。 能优化上面三点都算kl牛逼了,不一口气幻想太多。





换一换 





































