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三国志 2025年PS2汉化游戏《三国志10》

2025-12-27 07:25:00
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AI智能总结导读

2025年推出PS2汉化版《三国志10》,该作是三国志系列集大成之作,全武将玩法进化,有舌战、特色战争系统等内容。PS2版有专属新增内容也有缺失,此次汉化工作量大,优化了官中版翻译问题。

作者:mszl100 出处:BV1WeSuBREtp 游戏介绍: 本系列第10作,全武将扮演系统终极进化、三国志的集大成。不仅复活了广受好评的全武将玩法,让不同身份的武将带来多样游戏体验,更以环环相扣的事件系统营造出极具戏剧性的沉浸感。游戏中,武将可通过积累经验或好友传授习得40余种涵盖内政与战斗的特技,同时创新加入聚焦文官的舌战模式,以回合制指令对决凸显智慧对决的魅力。其战争系统分为展现局部战术的战斗与全局战略的战役,搭配单张地图呈现的全中国版图——城市会随内政出现特色设施,供玩家活用地利制定策略。此外,游戏支持玩家排名与武将数据共享以强化社交联结,更有光荣史上规模最大的乐团,在池赖广的作曲编曲下演绎雄壮宏伟的BGM,全方位提升游戏质感。 「全武将プレイが究極進化。「三國志」の集大成、堂々登場!」——「三国志10」 PS2版「三国志10」发售于2005年3月,比PC威力加强版还要晚一个多月,所以比PC版初版增加了一点内容,但是很可惜后来威力加强版没有登陆PS2平台。 PS2版的特点: 1.增加了2个PK版剧本(253年2月姜维北伐、250年1月英雄集结[通关一次游戏后出现]) 2.增加了32名古武将(通关时,满足特定条件即可获得) 3.画廊中增加了宝物收藏,可浏览获得的宝物。在容貌CG中,可以查看武将的五维、特技数量和列传。 4.武将诊断从帮助中移到开始菜单,可直接用诊断给出的武将开始游戏。 5.长按□键可快进对话,按L3键可回看消息记录(旁白和对话)。 6.单挑、舌战可设置为不看或任意。 7.可设置寿命延长(通关英雄集结剧本一次后出现) 8.新武将可用的容貌CG增加200多张,总数1179张(达成特定条件时分批出现)。 9.具有特技「地理」的话,执行探索任务时,光标移动到目标附近时会出现叹号。 10.记忆卡中有「真三国无双4」「三国志9/三国志9威力加强版」的存档时,分别追加英雄集结剧本和新武将容貌CG。 11.新武将新增列传,且会随着情况变化。 PS2版对比PK版缺少的内容: 1.少了2个剧本(211年1月马超复仇、221年6月夷陵之战) 2.没有内置编辑功能。 3.没有战史模式、试炼模式、超级模式。 4.没有年表。 5.不能自由结婚,不能生子。 6.没有增加的事件和CG。 7.流浪军指令减少。 8.不能登录容貌CG。 9.环境设定少一些设置。 ↓汉化说明↓ 这是我汉化过的游戏中,工作量最大的一个。文本多达3万行,远超6、7、8代;需修改的图片500余张。为了做好这次汉化,真是用尽了浑身解数,原因无他,这个游戏也是我很喜欢的一个,当重编曲的「黄河~扬子江」(三国志初代的一首BGM)在耳畔响起时,我的思绪好像回到了学生时代用裕兴机玩FC三国志初代的情景。这里吐槽一下PC官中版的翻译质量,远远不如前几代,错别字就不说了,甚至出现驴唇不对马嘴的情况,让人看了不知所云。时间、精力有限,不可能完整、细致地去校对和测试,一般的文字错误如果不累积到一定数量就不再修正了,其他BUG的话,请先自行检测原版游戏是否也存在,如原版无BUG而汉化版有,再进行反馈。 附注:因古武将列传是在获得时就保存在存档中的,如果载入原版的存档继续玩,已经获得的古武将列传仍然是日文。要想改为中文,只有删除已获得的古武将,再重新获得。

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