射击手感优秀,在此类画面下可以说是顶级水平 多数情况下小兵的击杀优先级其实是最高的,AI写的很怪,要么在刷新无敌时间结束的一瞬间立刻朝我开枪,要么就是霰弹枪兵会在走廊转角瞄到我们的一微秒内瞬间开枪请我们吃个满,等离子步枪手的伤害也是极高。不过游戏中也是这种一两枪就能秒掉的敌人居多,割草体验很爽 每次进入竞技场都有红温滤镜,低对比高饱和色调单一不仅看着不舒服还容易看不清敌人位置,远了只能先根据敌人的弹幕飞过来的位置后盲射,还有BUG会导致该滤镜持续一整关 标准的能不让人迷路的地图公式即为拿到钥匙后设置近路回到钥匙门处,然而这游戏里存在多处只能完全原路返回的情况,实在是缺乏设计和引导。虽然地图射击并不复杂十分一本道,但是素材复用+对称式地图也使得找路十分困难(只单纯讨论地图,摩登引导还是太超模了) 这游戏有我见过最大的厕所地图和最长的厕所战 等离子带机魂引起质变,DPS仅次于重力炮




换一换 































