战锤40K:自由之刃

战锤40K:自由之刃

战锤40K:自由之刃

欢迎来到战锤40K:自由之刃社区! 
4875帖子·1新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈
0
2

《战锤40k暗潮》你还放隐身雷锤进队吗?祷锤伤害溢出,下版本雷锤增强,野排口碑分析

0
3

《战锤40k暗潮》海德昂超电磁炮爆笑整活,画师更新计划与暗潮现状吐槽

0
2

《战锤40k暗潮》改名总失败?屏蔽词判定规律详解

我去BD网站点了一下天赋,体感如下:如果你是火杖玩家或者地板杖玩家,地板杖点数比较充裕,同时下个版本的左线火推火会是伤害最高的一个版本,危机燃烧的削弱对火推火来说不痛不痒,15的亚空间增伤和20的闪击增伤让火推火在浩劫能捏死除了牛之外的所有专家,并且在如今刺穿灵魂、灵能冲击和强化闪击有取舍的情况下,下个版本都能点到。盾火的伤害我不好估计,但最起码是持平。 如果你是右线枪能或者近战流派,体验会比较难受,右线会被迫点唐氏点,而且灵能近战的身板是下滑的,电手因为心能者的削弱基本入土。 对于老兵来说,这个改动会让老兵的伤害上一大个台阶,老兵的点数会多出4、5个左右,这意味着灵活交战、双红、4烟、狗叫拉人、重定向、竞争冲动这些团队或个人点数原本要舍弃一大半,现在大多都能点。但很大的问题是动六的体回点没了,也许要在附件上改动,不过动六等离子的伤害肯定高得多,但容错也下滑了。由于天赋给了25的远程增伤,也许武器大师动六等离子会更加顺滑一点。 从这两个职业来看,反直觉的是输出和老兵的功能性是加强的。 但令我震惊的是改动后欧格林的能力和阿斯塔特的差距不大了,欧格林同样会多出4、5个点,左线欧格林点完BD甚至多出两个点,枪欧更别说了,各种意义上欧格林都是所有职业的上位替代了。

0
8

《战锤40k暗潮》灵能老兵视角看更新:火推火伤害登顶,老兵功能性加强,欧格林成上位替代

这盛世如肥鲨所愿,直接删韧性改白血,彻底鼠疫化。我看一个月只要有500人玩就够了,服务器钱也省了。

0
2

《战锤40k暗潮》老兵改动解析:删韧性改白血,鼠疫化趋势引热议

0
11

《战锤40k暗潮》肥鲨不玩游戏的铁证盘点,长期更新中

0
11

《战锤40k暗潮》狂信免死天赋解析:为何技能免死不如伤害回血?

我鸡煲去了三个队都要了,所以说有变动自然会有新的调整。 有无老兵的,无欧格林的,大伙儿已经开始在为下一次变动提前变阵了。 所以那个香蕉人傲慢的“非国家队拒绝几率是99%”是怎么得来的? 你带个回收专家,我还不信没队伍要你。

0
6

《战锤40k暗潮》本周对也够派容忍度提升?聊聊队伍变动与招募心得

因为肥鲨大改团队性,所以我就想看看欧服那边的环境,于是改了英文名去欧服体验浩劫。这两天体验下来,如果这个补丁实装,对欧服白皮老爷伤害应该是更大的。 首先他们打法我一开始很不习惯,刷潮他们就会后撤然后固守一个点位,掉人后会撤,双子会后撤,混潮也会后撤,我经常打着打着发现自己压力激增,然后后面三个人早就撤回上个点了。其次刷怪量少倒是不至于,但是刷怪的质量会变,至少我体感每波只有1-2个罐头,大部分是狂战。 其次欧服的老兵现在非常稀少,我觉得新版本补丁如果上了老兵会更少,欧服反而是渣子相当的多,很多队伍里面都有渣子和法警,但是也有队伍跟港服一样不要DLC职业只组国家队的,而且我遇到的老兵基本上都换烟雾了,反而灵能很多不带罩子,甚至见到一个浩劫玩占卜大剑的,一开始以为是佬,但是遇到罐头就睡,罩子和火推遇到的概率是五五开。 还有一点是欧服自爆推起来是相当的丝滑,我在300延迟的情况下自爆一推就倒,混在怪潮里面也是一推就倒,港服我是没有体验过这么丝滑的推自爆的。

0
6

《战锤40k暗潮》欧服浩劫体验:新补丁对欧服影响更大,老兵稀少、自爆推怪丝滑

0
10

《战锤40k暗潮》论坛pro哥阴阳国内玩家?挂旗羞辱引热议

0
3

《战锤40k暗潮》更新后反击能量弯刀成老兵自保利器,攻速提升详解

在Steam上打差评一点用都没有,去肥鲨论坛发帖也直接被封号。既然言语发声表达不满没用,那最有效的手段就是不充钱也不上线。没收入了、日活掉了,肥鲨才会知道错了。平时一边骂还要一边给肥鲨猛猛送钱,就是当🐢🐢,肥鲨巴不得来一群傻子一直氪金。在肥鲨眼里,无论平时不满的声音有多大,一出新皮肤还不是像🐶一样过来充138。建议能停氪就停氪,不充钱比打差评有效多了。

0
7

《战锤40k暗潮》表达不满的最好手段:不充钱+不玩,比差评更有效

还有下调了不屈倍率,只给了24伤害还得一直跑才能叠。决斗剑弹反有窗口了,老兵直接被砍死了

0
8

《战锤40k暗潮》圣物剑跑戳被削?不屈倍率下调,老兵强度大砍解析

0
3

《战锤40k暗潮》老兵加强实测:金韧改动到底香不香?

0
3

《战锤40k暗潮》老兵史诗级加强?法务同款体回延迟实测分享

首先纯射,但续航被砍了,伤害上限也就那样。 然后肉度,你游最脆皮没有之一,血少韧低,但回韧又严重依赖近身拼命。 接着是近战伤害,单看技能树其实还可以,伤害给得还算慷慨。但一翻武器库,全是些臭鱼烂虾,要么不破甲,要么给破甲但罚站。双匕和战术斧算是为数不多能用的,但容易腱鞘炎。 典型高风险低收益的乐色角色。 最好笑的是新版本肥鲨给狂信强化了机体性能,狂信现在完全是渣滓上位替代。结果肥鲨给出的平衡是继续削弱近战渣。 我现在真的相信瑞典人🇸🇪是近亲繁殖的产物了。

0
8

《战锤40k暗潮》渣滓定位最奇怪?脆皮高风险低收益,狂信上位替代解析

玩过《无主之地3》《杀戮空间2》《鼠疫2》,很喜欢这种合作PvE杀怪刷宝的游戏,尤其喜欢近战系(《杀戮空间2》的狂战是最爱),想问问这游戏玩着怎么样,跟《杀戮空间3》《无主之地4》比如何?

0
7

《战锤40k暗潮》值得玩吗?近战爱好者对比《无主3》《杀戮2》体验分享

力竭了,作为一个玩了三千多个小时的普通中登,看到这次更新我已经没话说了。我作为一个主玩老兵的玩家,看到这次更新只能说退游的想法前所未有的大。前几次决斗剑削弱、战吼+CD、战术意识猛砍、神秘打击“删除”我都没什么感觉,但这次看了公告我只能说肥鲨你老木湿了。 我本人浩劫是那种追求全黄的远近结合老兵,常规特感占比六成,双精英高于灵能。这种打法拿动力剑冲前面刀尖跳舞基本是必须的,这次的削弱只能说往后动力剑砍人都不能说是刀尖跳舞了,碰到大小罐头冲上去砍,我只能说是手半剑单挑非洲象,找死。 本身老兵机体就差,还删了很多优质白点导致手感一整个变残疾人。肥鲨这闹餐玩意就希望老兵变成tmd大头兵,一天到晚抱着远程猛射,没了金韧近战几乎可以说一局失误一次就死,然后改白点又降低性能更容易犯错。你无敌了。 这次更新我只能说我之后得严肃考虑隐身了,没了金韧变成单纯加上限,战吼的性价比我只能说存疑,虽然踉跄依然权威但是功能性弱了一大截。隐身虽然不团队,一开技能直接压力全交给队友,但是救人、做任务、找子弹等等功能性远超吼了,-90威胁度的子点更是可以某种意义上防止拜年锁自己。 这次改动真的,老兵灵能没了金韧,我只能说挨路边小盾兵一巴掌直接开睡。狂信现在虽然貌似有了技能不死耐活,但是浩劫基本不可能真指望一血(蹭到路边火场崴到脚这块),又没了金韧实际生存能力可能还有所下降(尤其是殉道)。 全场最大赢家是谁呢?没错,是欧少。这下真石锤了肥鲨就是一帮子欧格林,瞎jb改然后看着自己的化身在游戏内一枝独秀产生民族自豪感这一块。 有关除了老兵之外的角色本人游玩时间不长,欢迎补充指正。此外诚邀其他受不了的玩家说出自己的小作文/看法。

0
1

《战锤40k暗潮》老兵玩家三千小时退游心声:这次更新真的没法玩了

正文就写在楼里,方便搭配BD食用。

0
13

《战锤40k暗潮》天赋树改动深度分析:用BD编辑器实测,别急着唱衰

1.老兵体力恢复延迟-0.25被删了 2.老兵穿甲雷CD90秒,得跟大锤、榴弹雷、锤子这些变态武器抢输出 3.老兵流血雷得跟欧少榴弹抢输出 4.老兵齐射需要击杀才能续时长,得跟枪欧抢击杀 5.老兵45秒战吼CD和6秒击杀回CD是因为金韧太强才削的,现在金韧没了 6.其他删了小点的角色都有新天赋节点补偿,老兵没有 7.老兵现在得在枪欧嘴里抢击杀才能群体回弹 8.老兵现在得给枪欧扔烟防枪阵 9.老兵能用的近战只有动力剑和链锯斧,机动性懂的都懂,现在还没金韧 10.老兵是(那个)远程角色 11.老兵需要体力玩动六,但没体力推自爆,而且没金韧 12.武器大师是老兵的近战基石天赋 13.老兵将会得到更多(削弱)

0
7

《战锤40k暗潮》老兵笑话合集:13条削弱槽点,你中了几条?