1:初期要敢于卖血,但也要懂得根据怪物数量和属性来评估战损。 2:多用产出来源相对稳定的高数值套路,低数值研发套路暴毙很正常。 3:刺客+黑暗剑+杂兵炮灰自爆流,能维持频率就能过。 4:该买的建筑升级直接买,压力大的时候完全等不起。 5:青黄不接,资源转换没出来的中期,不要拿太多预言玩死自己。 6:要是觉得痛苦就多刷绿币、多刷开局,做视频只是为了证明这样玩是可以通关的。 7:场外养成还是太贵了,刷绿币感觉很无聊。 8:初期预言不给兵营是真的很幽默,也许研究台应该改成生产基础资源图纸和基础营地图纸。 9:越玩越觉得游戏内的平衡性确实很奇怪,可以说并不是那么肉鸽,而怪物数值是真的稳定变态。 10:官方有大刀阔斧砍平衡性的更新记录,无法保证攻略永远照抄有效,记住主要运营思路就好。 11:不同难度有不同操作选择,个人不喜欢在低难度下疯狂操作,选择自己需要了解的难度看开局就行。 12:视频原速,可以用B站的视频加速自行调整。




换一换 































