白天的辛劳是为了夜晚的收获。 本章是全篇最有开放世界味道的一章,虽然战斗不多,但湖四周的场景遍布着各类资源与水产品,等待着里昂去搜刮殆尽。 本章代表战斗:洞窟 洞窟的战斗其实不难,敌人数量也不多,但是随着夜晚到来,从本章开始,敌人的爆虫率增加了不少,用子弹的常规打法会浪费不少弹药,利用洞窟里的老王是个好办法,但想控制好老王的走位和炸弹,并不是一件容易事,需要非常精细的策略。

AI智能总结导读
这是《生化危机4:重制版》专家难度1周目无伤攻略的雨夜水岸章节内容,该章节有开放世界属性,遍布资源,洞窟是代表战斗场景,此章节敌人爆虫率上升,常规打法费弹药,可利用洞窟里的老王,但需要精细策略。


比起系列其他作品,生化4的优点之一是更加匹配曾经的中文游戏名《恶灵古堡》。 城堡是游戏中范围最大,要素最多,路线最杂的区域,宝物当然也是极多的。虽然敌人强度普遍…

本章是村庄的最后一章,也是原版第二大关(夜晚村庄)的结束,最终也是迎来了与村长的对决。 本章代表战斗:村长追逐(且三光) 本章基本上是由4场紧凑的战斗完全组成(…

【生化危机4重置版】 --------------------------- 专家难度,无伤通关攻略流程 ---------------------------…


临近过年,最近也是比较忙,只能抓紧时间肝一肝。 有些地方不是太完美,也还可以吧。 春田花花最可爱: 春田(老狙)虽然性能和原版区别不大,但其实变相增强了很多,甚…

阿什莉加入。本章虽然基本都是前几章的场景,雨夜下却有着全新的体验,只是章节偏短。置顶攻略差不多都写完了,基本不再更新~ 本章代表战斗:木屋 这是小村里最大的一场…

本章算是过渡的一章,战斗强度不高且较为分散。碍事梨被抓走后里昂的工作轻松了很多(?),流程也逐步在城堡的所有场景扩大。 本章代表战斗:铁甲小宝 本场战斗算是重制…

紧赶(gān)慢赶,总算在初一搞了出来。 按照目前关卡的难度和肝度,四五天出一期已经很极限,到后期较难较慢的关卡,一星期能出一期就不错了。 第三章结束,对应原版…

虽然之前做过专家无伤流程视频,但没录制剧情动画没解说也没达成S+,觉得不是特别满意,所以这次重新录制有解说有剧情动画,加上是纯白板攻略,任何玩家都能适用,希望大…

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