技改当天就想出的,奈何太懒,趁着维护终于做完了。

导读
这是《仙境传说起源》4转大法师的技改解析,展示了暴风狂舞、秘法幻象等技能技改前后的伤害、倍率、延迟变化,还介绍了灵魂连击技能,技改后技能伤害提升、延迟缩短,AP恢复也有提升。





蓄力地狱火必打,不卡刀是为了多打火花箭刷新火花爆炸。 酷寒会对不上轴,手搓会难受一段时间。 宏介绍从2分30秒开始,只吃攻速1分钟130w+。

技改前,solo 45,是12分半打完,基本刚好打完第二套6转的爆发; 技改后,solo45,是10分半打完,第二套爆发刚启动就结束了; 体感 提升有10%左右…

没有什么毒点,长短轴都能打,数值也不错,果然这种本来就很多人玩过的角色改的不会差,物召算是一个完全体了,因为是我很熟悉的物召,所以感觉没什么讲的233 ps其实…

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1.不推荐打叉和满蓄力地狱火 打他俩=一直蓄力 爆炸打的少 =祈愿CD长 技能刷的慢=全技能释放变少+元素覆盖率降低 目前蓄力地狱火的数值弥补不了我上诉说的这些…

补充下视频里没说清楚的东西 现在变身有就用。我魔枪目前的副本时间 困难隧道快的时候14分钟慢的时候15 术士稳定14分钟 困难庭院时间一模一样。 所以强度可以算…


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选择神游四冲而非无一的原因: 1.技改五行归剑伤害降低,归剑合虚整体占比降低,幻四象收益增高 2.神力·拓源的出现,延长了伤害输出时间,三冲浪费了一部分神力时间…
