光之薇薇安(光VVA)等专属等了一辈子,结果技能机制又被版本淘汰了。 在一堆无条件免控的强势卡牌面前,光VVA这个需要专注条件才能免控的机制,已经显得格格不入,强度差距明显。更别提现在人均追伤的大环境下,她那点减伤效果跟原始人角色没什么区别。什么时候才能像光之夏娜(光夏)一样,删掉那烦人的资源条?专注机制早就该删除了,这都拖了多少年了!

导读
《第七史诗》中的光薇薇安(光VVA)因技能机制落后于版本,强度表现拉胯。其需专注条件才能免控的设定,在当前无条件免控、人均追伤的环境下毫无优势,玩家呼吁效仿光之夏娜,删除专注条,对其进行技改。


《博德之门3》专注法术机制详解:为什么一场战斗只能维持一个专注?很多玩家反馈,辛辛苦苦学了一堆专注法术,结果一场战斗只能放一个,感觉都白学了。本文将为你解析专注…

台湾独立游戏《红眼露比》发售日确定!杯狗游戏宣布,这款备受期待的PC动作游戏将于7月23日正式登陆Steam平台,并同步公开了发售日预告影片,引爆玩家期待。

蓄力地狱火必打,不卡刀是为了多打火花箭刷新火花爆炸。 酷寒会对不上轴,手搓会难受一段时间。 宏介绍从2分30秒开始,只吃攻速1分钟130w+。

技改前,solo 45,是12分半打完,基本刚好打完第二套6转的爆发; 技改后,solo45,是10分半打完,第二套爆发刚启动就结束了; 体感 提升有10%左右…

1.不推荐打叉和满蓄力地狱火 打他俩=一直蓄力 爆炸打的少 =祈愿CD长 技能刷的慢=全技能释放变少+元素覆盖率降低 目前蓄力地狱火的数值弥补不了我上诉说的这些…

补充下视频里没说清楚的东西 现在变身有就用。我魔枪目前的副本时间 困难隧道快的时候14分钟慢的时候15 术士稳定14分钟 困难庭院时间一模一样。 所以强度可以算…


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选择神游四冲而非无一的原因: 1.技改五行归剑伤害降低,归剑合虚整体占比降低,幻四象收益增高 2.神力·拓源的出现,延长了伤害输出时间,三冲浪费了一部分神力时间…

技改当天就想出的,奈何太懒,趁着维护终于做完了。
