《第七史诗》角色强度膨胀太离谱了!之前追伤只是添头,从乘风开始追伤越来越痛,启动越来越简单,甚至还有水正太这种集控制输出于一体的离谱角色。现在又出了水双子……相比之下,光凯真的纯小丑了🤡。膨胀是这样膨胀的吗?另外,暗龙光锤这类追伤对策已经无法应对现在的三体追伤角色了,追伤减半比例太低,而且这俩角色的功能性也应付不了现在“只是顺带”追伤的角色。






导读
玩家吐槽《第七史诗》版本角色强度膨胀严重,从乘风角色开始追伤机制愈发强势,水正太、水双子等新角色兼具输出与控制,光凯强度显得弱势,同时暗龙、光锤这类追伤对策角色因追伤减半比例低、功能性不足,已难以应对当前三体追伤角色,呼吁加强暗龙追伤减伤效果。


《二重螺旋》角色强度膨胀了吗?游戏环境是否风水轮流转?深度测评解析当前版本角色强度变化趋势与游戏平衡性,带你了解如何应对版本更迭,掌握强势角色与阵容搭配。

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rt或许是我接触的二游不够多,我一直很难理解为什么这种深塔海墟要一直膨胀,老角色真的也就只能在大世界耍了,对我来说这是个可悲的事,我想发声让库洛停止膨胀甚至下调…

在一个《Fate/Grand Order》和《崩坏:星穹铁道》的视频评论区里,大家都在激烈讨论角色强度膨胀的问题。

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