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佛里蒂丝的一技能叫行星的呼唤,释放后获得1点灵魂,召唤人偶攻击敌人,有25%几率在1回合内给目标挂上晕眩,算是个小概率单点控制,对局里偶尔能打断对手输出。被动行星的引导者能压低非精英或首领敌人的速攻值提升效果,直接下降50%,而且不会和同名被动重复叠加。只要敌方释放非攻击类技能,就会触发平静状态,平静效果是2回合内最多只能发动1次,触发后攻击全体敌人,把对手身上的强化效果减少1回合,释放完自身速攻值还能提升30%。这个被动是她很关键的能力,一般要干扰敌人就得靠它,可以用来克制那些靠频繁拉条打节奏的队伍。

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再看3技能划破终焉之光,使用时放出无人机攻击全体敌人,先解除敌方全部强化效果,之后让目标技能冷却时间增加1回合,不管这次攻击有没有命中,都会稳定造成3000点额外伤害。灵魂燃烧效果消耗20灵魂,释放时可以直接无视效果抗性,这个机制很有说法,就算对面抗性堆得很高,开启灵魂燃烧后也能稳定完成驱散和冷却延长,不用怕被敌人抵抗。

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2技能一般会根据当前站位触发不同任务,站前排触发攻击任务,换后排就触发防御任务,一旦完成任务,就会清除自身身上的任务标记和全部弱化效果,并触发亡星遗言,让我方全体获得星辰知识效果,自身还能获得额外行动回合。星辰知识的作用是让我方全体额外伤害提升100%,这个全队增伤功能还是有用的。1技能依靠光芒攻击全体敌人,最高有65%几率解除敌方1个强化效果,同样不管命中与否,都会稳定造成1000点额外伤害。很多玩家上手体验后都觉得佛里蒂丝的技能思路很特别。

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