






导读
本文分享了模拟经营游戏《时光餐厅》第一个月的开发进度,目前已完成基础场景搭建、雇员雇佣、菜系选择、人物NPC等核心玩法模块的开发,也推进了餐厅扩建相关逻辑开发,逐步还原经典经营玩法。


本期是《时光餐厅》**第 2 个月**开发进度汇报。 **1. 装修与商店** - 商店现在能看套装了,喜欢哪套可以直接套到餐厅里 - 自己摆好的布局也能收藏起…

本期视频深度解析《杀戮尖塔》地图系统核心!重点讲解:地图底层图结构设计原理、如何通过数据驱动实现地图生成、以及表现层与逻辑层的解耦架构。 系列合集回顾:EP01…


游戏名:【▲日常怪异【13-7】】 绘:57★ 墨的墨 后期:57★ 墨的墨 bgm:57★ 墨的墨 BV1ANrrBxE6j 如果各位有什么建议,请告诉咱哦~…

又在看简介哦,支持一下我的游戏《星下零碎》吧!

9个月的时间,我们潜心研究了很多,成果终于可以拿出来给大家展示了。为了心目中的三国,我们把所有的都投入进去了。大家尽情期待~

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