

导读
本文分享了模拟经营游戏《时光餐厅》第一个月的开发进度,目前已完成基础场景搭建、雇员雇佣、菜系选择、人物NPC等核心玩法模块的开发,也推进了餐厅扩建相关逻辑开发,逐步还原经典经营玩法。


本期是《时光餐厅》**第 2 个月**开发进度汇报。 **1. 装修与商店** - 商店现在能看套装了,喜欢哪套可以直接套到餐厅里 - 自己摆好的布局也能收藏起…

《开心消消乐》游戏开发血泪史:独立游戏人如何用半年时间完美错过所有正确答案?第一个游戏做了6个月,吃的教训比买的量都多,不行,我得记下来……从立项、玩法设计到市…

原视频:https://gdcvault.com/play/1029123/Game-Narrative-Summit-Learning-From 原标题:Le…

(请不要注意口语) 不用赌了,因为基本上已经做出来了。

-

游戏steam链接: https://store.steampowered.com/app/3745020/_/

开罗的经典《游戏开发物语》在中国如火如荼的上市啦,相信大家在憧憬的同时也有不少关于游戏的疑惑~今天小编为大家带了适合新手的游戏全流程和名次解析,为各位游戏开发者…


游戏名:【▲日常怪异【13-7】】 绘:57★ 墨的墨 后期:57★ 墨的墨 bgm:57★ 墨的墨 BV1ANrrBxE6j 如果各位有什么建议,请告诉咱哦~…

又在看简介哦,支持一下我的游戏《星下零碎》吧!
