最近在打王国之泪,因为设定里本作时间应该离旷野之息没多久,但海拉鲁的变化感觉好大,既熟悉又陌生,所以做个视频吐槽一下

导读
玩家分享自己游玩《塞尔达传说:王国之泪》的体验,提到本作和《塞尔达传说:旷野之息》时间线相近,但海拉鲁变化巨大,制作了相关吐槽视频,展现通关旷野之息后玩王国之泪的感受。


欢迎来到海拉鲁受苦实录第 7 期!本期继续大师模式开荒,全程被暴打、反复去世,真实开荒不演😂 本系列持续更新《塞尔达传说:旷野之息》大师模式实况,记录林克在海…

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百年沉睡,废墟中苏醒。这是一个用镜头与AI重新讲述的,关于遗忘、孤独与复苏的史诗。 —— 🎬 影片理念 本片以《塞尔达传说:旷野之息》为蓝本,尝试用电影短片的…

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《塞尔达传说:王国之泪》玩了几百小时后,再回看《塞尔达传说:旷野之息》,发现两者差异巨大。 首先,王国之泪的操作优化明显:快捷丢弃武器和物品(武器满了随手丢,下…

youtube.com/watch?v=rjcCOuSq1D0 【塞尔达传说】《王国之泪》对比《旷野之息》的12个不同之处 第二期 via LooygiBros

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新手入坑塞尔达传说,在《塞尔达传说:王国之泪》和《塞尔达传说:旷野之息》之间纠结,玩法丰富度不是首要考虑,我更看重剧情的深度和广度,以及支线任务的丰富程度。请问…

虽然第一次玩的是野炊,但王泪却惊艳得多,让我这个手残党可以随意创造出各种各样的脑洞玩法,而且这种玩法是服务开放世界所有内容的,这种感觉在其他游戏没有过
