从宫本茂到《Downwell》,聊聊《越跳越穷》背后的设计哲学。在《越跳越穷》里,跳跃不再是免费的。它是所有问题的终极解法,也是所有压力的来源








导读
这是B站游戏玩法创新赛道的游戏开发日志,分享了游戏《越跳越穷》的设计哲学,该游戏将跳跃设定为非免费机制,它既是解决所有问题的方法,也是压力来源,还借鉴了宫本茂与《Downwell》的设计思路。


-


《无限暖暖》跳跃机制太难了?别急,这个视频帮你解决!针对游戏里被吐槽的反人类跳跃设计,我们带来了详细解析和实用技巧,让你轻松掌握如何跳上高处,告别卡关烦恼。

#王牌达人营

转自天幻: 当年FC版《最终幻想2》在日本发售之后,举行了业界关系者酒会,席间『坂口博信』说了一些话,大致意思有以下3点:⑴有关究极术威力很低的事情,本公司内测…

《黑暗之魂》系列为何让人又爱又恨?宫崎英高是如何通过精妙设计驯化玩家的?从《黑暗之魂1》到《黑暗之魂3》,他的游戏哲学始终如一,让无数玩家在受苦中收获成长与成就…

The Coalition公布了《战争机器:事变日》的新细节,确认这部即将推出的前传作品将拥有工作室迄今为止最长的单人战役。在接受IGN集体采访时,创意总监马特…

面向无限暖暖纯新手玩家的教学类视频,本视频主要内容为无限暖暖基础的跳跃机制,有什么疑问都可以留言评论

自此《艾尔登法环》的全部回避手段的深度解析已经全部完成!耗时超2年半! 本视频投币过500,下期就来聊聊刚刚加强的「盾牌与防御机制」~谢谢谢谢!! 现版本其他回…

