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娱乐 【魔塔24层】200级通关+详细解说!

2026-01-14 06:16:56
发布在魔域手游
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AI智能总结导读

《魔塔24层》是胖老鼠工作室2003年制作的首款中文魔塔,与50层魔塔、新新魔塔并称“三原塔”。因中后期玩法简单,诞生了200级通关的花式玩法,200级可达成100%暴击率,虽攻防和较低但仍能通关。

《魔塔24层》是胖老鼠工作室(主创名为“开心胖胖鼠”)制作的一款魔塔游戏,于2003年11月30日制作完成,是第一款中文魔塔游戏(原版50层魔塔是2004年引进国内的,但开心胖胖鼠肯定也玩过英文或日文的版本)。虽然这款魔塔的机制很简单,道具也不多,某些楼层和怪物的设计还有明显的原始魔塔的痕迹,但由于其开创性,它与50层魔塔、新新魔塔并称为“三原塔”。 由于这款魔塔到中后期只需要无脑防杀即可通关,没什么可玩性,因此诞生了许多花式玩法,200级玩法就是其中之一。据小道消息,“200级”是因为每升一级,暴击率增加0.5%,到200级刚好是100%。而后来有人发现200级这个要求真能达到,因此放到了《魔塔盛宴》里,并加入了200级以后能力再次提升2/3、杀掉魔龙的剧情。原版当然没有这些花哨的剧情了。虽然因为经验都用在升级上导致最后的攻防和比较低(已证明200级的最大攻防和是9338),但仍然可以超过“血影”的攻防和,所以能通关。

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