只能说能玩,这游戏未来可期

导读
一位火影忍者手游玩家体验《奥特曼传奇英雄2》的决斗场玩法后,表示该游戏可以游玩,未来值得期待。


不得不承认我又红了。 入坑《火影忍者手游》主要是为了体验佩恩。 我知道我玩的时间少,目前145小时33分钟,几乎80%的时间泡在修炼宝典,19%泡在其他玩法里的…


火影忍者手游决斗场有哪些失败设计?今天就来盘点一下近两年那些彻头彻尾的“冲击波”设计。 这些设计大部分是机制问题,也有些其他东西,我管这些叫“无平衡性”设计,它…

火影忍者手游骨架节奏为什么这么大?很多玩家没搞懂强势点在哪里。其实骨架忍者凭借其独特的技能机制,在决斗场中拥有极强的先手、反手和爆发能力,是当前版本的上分热门选…

虎皮已经不算什么了,想象一下再过几年决斗场把把都是活二活初老雷,这画面你敢想吗?年年送S忍真的不会很恐怖吗?到时候决斗场全是神仙打架,平民玩家还怎么玩?


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