不看强度,只看制作和还原度,你觉得哪个版本的大蛇丸做得最到位?

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导读
这是《火影忍者手游》的相关讨论帖,围绕不同版本大蛇丸的制作还原度展开盘点,不考量角色强度,发起关于哪个版本大蛇丸制作还原最到位的探讨,同时提及该角色在决斗场的相关表现相关内容。



我爸他的儿子最帅
回复夜笑颜
回复凉生不朽
回复拥者不珍
回复万象皆春气
回复来了老弟
回复小嘴特能叭叭
回复骨子里的坚强
回复眉眼温柔处
回复戏骨清风
回复-



星烬BV1EyjczFEYH 卢卡斯BV1jJM1eKEJ2 剑神BV1dT4y1P7fk 御神子BV1ua4y1H7ZS 琥珀BV1AC2KB3EB1 城主B…

从黑飞开始,飞段的还原度就一直是个谜。究极风暴里因为地图的关系,增加了法阵坐标与角色坐标重合会发光的特效,火手这边直接抄了过来并沿用至今。 我今天重新观察了一遍…


就问你抓取之后哪个不是放动画?无非是长和短的区别。表现力这么好、这么还原的都被喷没了,火影一辈子宝宝巴士吧。


这个大蛇丸我确实没看出什么问题,结果评论区依旧清一色老尿搁这骂,属实有点看不懂了。

有咒印,结果没给负面状态。 有夺舍,结果就只是个斩杀。 有秽土转生,到头来就一播片动画。
