
点击查看大图






导读
这是《火影忍者手游》的大蛇丸忍者详情界面截图,展示了传说中的三忍大蛇丸的默认时装,该帖针对火影忍者手游大蛇丸展开强度实测,带来真实的角色强度评价,为玩家了解该忍者的实战表现提供参考。



《火影忍者手游》传说中的三忍大蛇丸怎么设计?本文分享一套自编设计方案,从技能机制、连招思路到实战定位,深度解析如何还原动漫中的大蛇丸,打造强力忍者!

就是最后的大招,帅是帅,但感觉少了好几个过渡场面,画面一下就出来了,一下就结束了……之前去肝钓鱼佬的,现在是什么心情? 还有,大蛇丸比高招鼬高太多档次了。

十尾带土vs三忍大蛇丸,谁才是今年最强S忍?你知道吗?

《火影忍者手游》新忍者强度如何?经典双防反机制,千鸟速度快到离谱,反应都来不及!大招还能接技能,给了玩家放手一搏的机会。不过幸亏伤害一般,不然就太超模了。我现在…

散死二和泼粪鸣人我已经知道了,霸体六尾和传说纲手,以及散活二有没有买了的兄弟去试试🤔

要我说喊削腿毛的哥们肯定是没玩过或者单纯情绪输出,削弱后一技能性能大幅下降,不管是起手还是反手都容易被反应,逼得你多用划平A跳近身打。灌伤和卡替也都削了,虽然木…

复活起来就剩个原始人一技能,这有什么用?大招也没说能不能接,拿这玩意儿保底还不如秽土角都呢。

刚招募到手,打了几把,这不就是高配版白面具吗?强度确实顶,大家觉得呢?

这两天找猎奇忍者练着玩,感觉晓创生迪达拉强度很不错,普攻手感很好,2a能转向,有时候对面替身甚至能用2a躲一些身后判定小的技能,蜈蚣和鸟贴脸速度还挺快,本身鸟也…

这技能冷却只有12秒,一局下来雷霆动画来回反复播放,看着确实有点腻。能不能像夺舍那样,改成斩杀触发机制?
