







导读
这篇《火影忍者手游》相关社区帖围绕热门S忍展开讨论,对比十尾带土与三忍大蛇丸两位高人气S级忍者,发起谁是今年最佳、最强S忍的探讨,搭配对应忍者的游戏官方宣传图。





自由樂園
回复伊利乳酪
回复淡定、情绪
回复八分青年
回复千杯不倒
回复内在
回复开心就好
回复趁年轻、不如拼一拼
回复护你余生无忧
回复织夏
回复就是最后的大招,帅是帅,但感觉少了好几个过渡场面,画面一下就出来了,一下就结束了……之前去肝钓鱼佬的,现在是什么心情? 还有,大蛇丸比高招鼬高太多档次了。


本周活动攻略来啦!绝密宝匣白面具、死水返场,漂带、漂泊团藏也回归!三忍大蛇丸即将登场,别错过!#4109 #火影忍者手游 #火影忍者 #完美

这技能冷却只有12秒,一局下来雷霆动画来回反复播放,看着确实有点腻。能不能像夺舍那样,改成斩杀触发机制?

三忍大蛇丸满分10分我给8分,大车给你打保票,不好玩你来找我! 这忍者看着就有意思,蜕皮加卡墙机制上限非常高。 接下来等上线看看手感,如果手感丝滑流畅,那就又是…

我觉得做得挺不错的,整体效果很到位。

《火影忍者手游》传说中的三忍大蛇丸怎么设计?本文分享一套自编设计方案,从技能机制、连招思路到实战定位,深度解析如何还原动漫中的大蛇丸,打造强力忍者!

最近有点心动三忍蛇,想问一下忍法帖是不是不管哪个档位,都能获得以后所有忍法帖A忍免费续杯的福利?

吓哭了

做这种重合忍者根本不需要做新表现形式和机制,因为都是同一个忍者嘛。那就应该缝合老设计,压力给美术就行,不需要做新机制和新表现形式,因为还原原著表现形式肯定一样的…
