这两天找猎奇忍者练着玩,感觉晓创生迪达拉强度很不错,普攻手感很好,2a能转向,有时候对面替身甚至能用2a躲一些身后判定小的技能,蜈蚣和鸟贴脸速度还挺快,本身鸟也有点y轴,离远了也能跨y,蜈蚣抓取时间很长,至于能不能破满级霸体我还没测过,但破个熊猫我感觉绰绰有余了,主动替身cd也很少,本身作为一个拉扯忍者斩杀线也很高,感觉除了没对空也没啥缺点了。至于老生常谈的美术问题,我玩了这两天感觉还越看越顺眼了,不知道为啥。

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导读
《火影忍者手游》晓创生迪达拉是被低估的拉扯忍者,普攻手感佳,2a可转向躲技能,蜈蚣和鸟技能实用性强,主动替身CD短,斩杀线高,仅缺乏对空能力,美术观感也能让人接受,整体强度出色。



卖酒小生
回复椰云兔司
回复暖绯
回复朕略帅
回复青衫落拓
回复遇弱则强
回复秋冬以致
回复故侣
回复天会亮、心会暖
回复天作之合
回复散死二和泼粪鸣人我已经知道了,霸体六尾和传说纲手,以及散活二有没有买了的兄弟去试试🤔

要我说喊削腿毛的哥们肯定是没玩过或者单纯情绪输出,削弱后一技能性能大幅下降,不管是起手还是反手都容易被反应,逼得你多用划平A跳近身打。灌伤和卡替也都削了,虽然木…

复活起来就剩个原始人一技能,这有什么用?大招也没说能不能接,拿这玩意儿保底还不如秽土角都呢。

刚招募到手,打了几把,这不就是高配版白面具吗?强度确实顶,大家觉得呢?


如题,强度真的这么拉吗?好歹是个氪金忍者,玩了几把感觉还可以,就是2技能太容易被抓了,大家觉得呢?

《火影忍者手游》新忍者强度如何?经典双防反机制,千鸟速度快到离谱,反应都来不及!大招还能接技能,给了玩家放手一搏的机会。不过幸亏伤害一般,不然就太超模了。我现在…


有一说一,雷电削弱之前的版本确实感觉挺阴的,现在真觉得一般般。就算玩没有抓取的忍者也觉得好打,有没有高分段的兄弟认同?低分段的朋友先别急着评价。

把纲手抽出来了,感觉没想象中那么强😭
