《火影忍者手游》大蛇丸技能机制吐槽:咒印无负面、夺舍仅斩杀、秽土转生只是动画?

2026-09-21 01:30:15
发布在火影忍者
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导读

这是针对《火影忍者手游》大蛇丸技能机制的吐槽帖,玩家不满大蛇丸的咒印无负面状态、夺舍仅为斩杀效果、秽土转生只是播片动画,认为相关技能设计未达玩家预期。

有咒印,结果没给负面状态。 有夺舍,结果就只是个斩杀。 有秽土转生,到头来就一播片动画。

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评论

共7条评论
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森林鹿

夺舍我觉得可以做成:大蛇丸累计给对面忍者种下四次咒印,大蛇丸再被对面打死,第二个忍者再把被种下咒印的忍者打死,大蛇丸会出来夺舍,恢复至30%的血量,一大局只能触发一次。这个夺舍在我眼里其实很好还原的,蛞蝓这个b就是懒不想好好做
2026-09-22 11:50:01
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薄暮岸边

啥都有但啥都没有,大而空
2026-09-23 20:07:50
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撑到最后,才有然后

跟万蛇还没有联动,纲手跟蛞蝓有联动,自来也跟蛤蟆也有联动,要是说是万蛇氪金怕被喷,你把蓝蛇联动一下也行啊
2026-09-23 18:22:33
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水寒凌

现在的策划早没活了,公式化做忍者
2026-09-23 12:35:47
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相信自已

这不是我们顶级制作兄弟佐助吗
2026-09-21 15:42:04
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初起

夺舍这个机制做成类似死迪自爆的机制怎么样,检测双方血量降到一定程度后,大蛇丸解锁不尸转生阴对面一手,但可以被对面顶掉或反打
2026-09-21 07:28:00
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我的作业昨晚私奔了

感觉咒印考虑下忍战比鲛肌的印记机制也可以 忍战比那个太鸡肋了,大蛇丸能做的效果更多
2026-09-21 06:46:42
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