彩蛋攻略已更新到飞车wiki: https://wiki.biligame.com/qqspeed/%E8%B5%9B%E9%81%93%E5%BD%A9%E8%9B%8B 意外地非常有诚意的彩蛋。 以往赛道里有一大堆看起来明明在延伸、走过去却被空气墙挡住的路,现在终于出现了一条可以走的,蕾姆了! 还专门搞了小鹿引导,又放了灌木遮挡宝箱,策划的小心思~ 不过这些设计都围绕这个吃完就消失的一次性宝箱,会不会有点… 以及,五彩池其它地方都是波光粼粼的漂亮路面,唯独最重要的彩蛋这里光秃秃的,瀑布水流是天上的一片贴图,有点难绷。再结合玻璃栈道前面面数很高、边缘光滑,结果越快到彩蛋、越变得有棱有角,有种走到世界边缘渲染精度变低了的感觉XD 至于酒窖彩蛋就比较中规中矩了,感觉属于飞车彩蛋经典出装了,嗯,不知道彩蛋放啥,那咱就放几桶酒吧。不过专门开了一块很完整的彩蛋区域,还是要大大好评的。 赛道各方面的完成度也非常高。美工不用说了,无敌。赛道上很多边边角角也比夜游潇湘完善很多,比如五彩池给了充足的游玩空间,同时又做了完善的限制不让玩家飞出赛道,非常舒服。 还有各种奇妙的赛道形状,让人眼前一亮。像黄龙洞里圆润大胃袋式的迷路路线和钟乳石洞的设定非常搭,很有感觉。 不过话说天门山的星星弹射方向变成沿车头方向了,以前都是固定方向的。我还记得很久以前策划面对面时策划专门提了这点嘞,感觉机制有些不统一了。不过飞车不统一的地方多了去了,这里不设方向还是少了一些整活的潜力吧,比如本来可以整点花式漂移的。




换一换 































