
去年,V社为辅助功能添加了新的探索功能,并开始在整个商店内显示游戏的辅助功能详情,以帮助玩家更轻松地找到满足他们需求的游戏。 目前为止,Steam 用户和开发者们给予了压倒性的积极响应: 超过 22,000 个游戏及程序完成了辅助功能问卷,而我们也已经收集了一些相当有用的改进建议。

基于这些宝贵的反馈,团队对辅助功能类别作了如下更新: 将“无需应对快速反应事件”(Playable without Timed Input)更名为“无需快速反应事件即可游玩”(Playable without Quick Time Events)V社收到了反馈,认为原名称容易引起误解,玩家对其适用范围的理解比设定的更宽泛。 因此对名称进行了调整,以便更准确地反映其本意,明确其特指快速反应事件,这也与团队一直向发行商传达的含义一致。

在“输入”类别下新增标签“可按自己的节奏游玩”此项调整的目的是让不涉及任何动作或计时元素的游戏(即大多数视觉小说、回合制游戏等)可以使用此标签,来表明玩家可以按需为每个输入花费任意时长。在“视觉”类别下新增标签“无需视觉也可游玩”Steam 上有一些游戏是专为视障玩家设计的,也有一些游戏对屏幕朗读器支持良好(例如部分视觉小说)。 这一新标签将帮助视障玩家找到这些游戏。 在“视觉”类别下新增标签“对比度控制”此标签与主要针对色盲选项的“可选颜色”不同, 它指的是允许玩家调整对比度、启用深色模式等功能。
