测试阶段更新拖沓,从一周一更到两周一更,再到一个多月没动静,加上各种逆天发言,安出是不是在无数玩家反馈帮助下做出《杀戮尖塔》第一部后,就觉得自己是V社老暴雪那种顶级制作人,开始居功自傲了?还学起V社经典+1-1更新和度假?这认知偏差真闹麻了。问题是,如果没有玩家当时的反馈,塔一早就变成路边被踹死的垃圾游戏了。






导读
本文围绕《杀戮尖塔》更新拖沓问题展开讨论,提及该游戏测试阶段更新频率不断降低,从一周一更逐步变为一个多月无动静,相关制作人被指居功自傲,效仿V社更新模式,引发众多玩家强烈不满。



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