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导读
这是一套炉石传说的传功冲锋K卡组,通过将高额攻击力转移给冲锋食尸鬼,搭配卡牌效果让随从攻击力翻倍,还能给随从增加属性,实现高额斩杀,是思路巧妙的黑科技卡组。


炉石传说新版本怒火狱犬怎么玩?鸭妈妈配合两个33冲锋随从,瞬间铺场加爆发,感觉胜利已经如呼吸一样简单了!这套新概念OTK卡组,教你如何快速斩杀对手,轻松上分。

《猛鬼宿舍》双头炮台怎么用?双头炮台攻击力翻倍技巧详解,教你如何快速建造双头炮台,实现双倍火力压制猛鬼,轻松通关保卫宿舍!

把血量改成05 04 03 02 01,这样也不会被牧师的火焰箭破蛋,还能象征着蛋壳越来越破,这个削弱思路挺有风味的。

转生和狗头人放在这三张出生卡中间,跟个新兵蛋子似的。 转生本身就是机制问题,不该多次触发同一单位,应该活一次转一次。 狗头人更招笑了,删了恩佐斯之后卡组使用率约…

前置任务条件不变,怎么感觉这卡改完反而还变弱了?

脏牧本来就是娱乐卡组,不上分的那种,就靠两张神秘访客撑强度,这也要削?就因为访客单卡稍微强一点?😅😅 我们脏牧胜率这么低也要挨刀? 访客强不还是因为我带了7…


狂野蛋术直接复活了,这波强度你们怎么看?

标准模式已经经历了六个大版本,从翡翠梦境到现在,骑士的卡牌没有一张是加强的。其他职业多多少少都有加强的卡,唯独骑士,只有削弱,没有加强。比赛、天梯都没人玩了,还…

在我看来,这俩随从的效果按设计师一贯的思路来看,勉强算得上“公平”,但身材怎么就超模了呢?锋鳞都亏了一血,这合理吗?
