曝《神鬼寓言》Switch 2版本正在评估中

2026-01-23 18:00:56
发布在PC&主机
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导读

据爆料人杰兹·科登消息,重启新作《神鬼寓言》登陆Switch 2目前仅处于未来考虑阶段,未进入开发,但科登对最终移植颇具信心。本作是系列完全重启,拥有无等级无区域限制的开放世界,还有全新战斗机制与差异化声望模型。

即将推出的《神鬼寓言》重启作品目前尚未确认登陆任天堂Switch 2平台,但据称该平台已被列为未来发行的考虑对象。

据这位业界资深爆料人杰兹·科登透露,有消息源告知他新版《神鬼寓言》确实可能登陆Switch 2。"据悉《神鬼寓言》登陆任天堂Switch 2的计划目前并非百分百确定,但已被纳入未来考虑范畴。"当然需要指出,我们无法确认其消息源身份。

杰兹·科登在X平台发布了后续说明,澄清《神鬼寓言》Switch 2移植版尚未进入开发阶段。这意味着微软目前仅处于"未来考虑"阶段,这与其最初"目前非百分百确定"的表述相符。尽管如此,科登仍对最终实现移植表示颇具信心:"当前确属筹划阶段,但我认为终将实现,只是现阶段尚未投入开发。"

《神鬼寓言》本次为系列完全重启而非前作剧情延续。游戏设定在重新构想的阿尔比恩大陆,采用童话叙事基调,脱离传统史诗奇幻风格。本作采用无等级门槛与区域限制的完整开放世界设计,强调玩家自主性。战斗系统引入全新风格编织机制,允许近战武器、远程攻击与魔法间无缝切换。游戏摒弃二元道德体系,采用由目击者与地域价值观塑造的声望模型,意味着玩家行为会因地点与情境产生差异化评判。

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