战争雷霆自旧版本以来,实际上就已经存在着吞研发点的现象,主要为旧配件研发点结算时的溢出。过去的版本里,吞研发的BUG至少不会经常性地让所有多出来的研发点遁入虚空,但新版本更新后,笔者发现,在打配件时吞研发的现象越来越严重了,无论是中系还是苏系,空战还是陆战,吞配件研发点的现象之剧烈,已经不得不让人思考这是否成为了一种bvvd暗中许可的“机制”。以PLZ05为例,研发高低机仅需5000研发点,而溢出的研发点并没有转移到激光测距仪上,而是直接消失了。这样的情况同样出现在我MIG29SMT的四个导弹上,波斯猫的投石,发动机和格斗麻雀上,几乎所有坦克的维修套件上,以及我中苏瑞直升机的所有配件上,使人瞠目结舌。故作此视频,欲呼吁大家重视这一现象,在开线打配件时,尽可能避免研发点的溢出,从而减小时间与研发点的损失。




换一换 






























