
导读
这是《三国志14》荆南四小龙崛起系列的金旋顶级难度第一期内容,展示了以金旋势力在武陵发展的游戏过程,包含施政谋略、招揽武将等玩法,同时呈现了游戏内的势力分布与剧本选择界面。


游戏开局设定: 1.顶级难度、战死少、寿命史实; 2.战法小、府标、无伤兵; 3.合作小、断粮小; 额外自限规则: 1.不读档、不斩将、不计略、不结拜; 2.不…

【视频心得基于以下模式的经验】 游戏开局设定: 1.顶级难度、事件不发生、灾害少、战死少、寿命史实; 2.战法小、有单挑、无包围占领、府标、恢复耐久小、无伤兵,…

游戏开局设定: 1.顶级难度、事件不发生、灾害少、战死少、寿命史实; 2.战法小、有单挑、无包围占领、府标、恢复耐久小、无伤兵,武将有负伤; 3.合作小、断粮小…

游戏开局设定: 1.顶级难度、事件不发生、灾害少、战死少、寿命史实; 2.战法小、有单挑、无包围占领、府标、恢复耐久小、无伤兵,武将有负伤; 3.合作小、断粮小…

游戏开局设定: 1.顶级难度、事件不发生、灾害少、战死少、寿命史实; 2.战法小、有单挑、无包围占领、府标、恢复耐久小、无伤兵,武将有负伤; 3.合作小、断粮小…

三国志14三顾茅庐刘备上庸开局顶级难度

群英2的五个剧本中,只有在赤壁之战中才能选择金旋,其他剧本中他是没有出现的,看来他的存在感比孔伷还弱啊,怪不得以前没有注意到,毕竟打这个剧本最好玩的还是孙权嘛,…

如有什么不好的地方,请多多谅解,有什么好的建议也可以私信主播,非常感谢大家观看我的视频。 游戏副本:赤壁之战 角色:金旋 难度:高

被各路诸侯视为盘中餐的金旋,开局阶段如何站稳脚跟?

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