
AMD首席执行官苏姿丰表示,微软次世代Xbox游戏机的开发进展顺利,目前正按计划支持2027年的发售窗口。此番评论是在AMD合作伙伴关系及未来硬件计划的总体更新中提出的。苏姿丰表示:"从产品角度来看,Valve公司按计划将于今年初开始出货搭载AMD芯片的Steam Machine游戏主机,而采用AMD半定制SoC的微软次世代Xbox开发进展顺利,将支持2027年发售。"

这一表态是迄今为止关于微软次世代游戏机硬件时间表最明确的公开确认之一。这也与近期报道相吻合,有消息称微软的推进速度可能快于此前内部指向2028年的时间规划。除了发售窗口外,业界传闻表明微软正在探索突破传统游戏机设计。多方消息称次世代Xbox将采用融合高端本地处理与深度云集成的混合架构理念。该系统预计不会作为Xbox Series X的简单迭代,而是更侧重灵活性与生态系统整合。

其中一个持续流传的说法是,微软倾向于为次世代主机构建基于Windows的底层系统。在此方案下,该系统可能成为"主机-PC"混合设备,既能运行原生PC应用程序,同时提供专为客厅环境设计的全屏游戏界面。据相关报道称,其目标在于缩小PC平台的开放性与传统游戏机的简易性之间的鸿沟。硬件泄露信息指向代号"Magnus"的次世代APU,据称基于Zen 6 CPU架构与RDNA 5图形架构。部分传闻显示配置可能高达48GB GDDR7内存,但元器件成本上涨及全球内存供应限制被认为是可能影响最终规格或时间表的潜在障碍。

综合苏姿丰的言论及相关报道来看,微软正将其次世代Xbox硬件定位为比传统主机升级更具雄心的产品。无论是作为高端客厅系统、便携设备还是两者兼具,次世代Xbox似乎旨在融合游戏机的便利性与PC级的多样性,而2027年正成为关键目标节点。
2026-02-04 17:01:40 发布在
PC&主机
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