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【更新预告04】SS6赛季更迭须知、优化一览(内含新增装备介绍

AI智能总结导读

《元气骑士前传》SS6破浪赛季2月10日开启,2月7日SS5赛季结束,期间为赛季过渡期。新赛季有锻造转移新系统,新增装备、器灵、公共状态,还有试炼皮肤可免费获取,同时对玩法、羁绊、职业技能等进行了调整。

【赛季更迭时间点】

《元气骑士前传》SS5赛季结束时间:2026年2月7日 凌晨00:00(北京时间)

小骑士请注意,赛季结束时间、试炼排行榜封榜时间统一调整为2026年2月7日凌晨00:00了哦!

《元气骑士前传》SS6赛季开启时间:2026年2月10日 上午10:00(北京时间)

注:新赛季骑士团勋章、新系列扭蛋皮肤将于SS6赛季开启时同步开放。

2026年2月7日凌晨00:00-2026年2月10日上午10:00期间为“赛季过渡期”。

温馨提示:

SS5赛季骑士团勋章结束时间为:2026年2月7日 凌晨00:00(北京时间);

SS5赛季末狂欢、太虚宇宙系列扭蛋皮肤下架时间为:2026年2月10日上午10:00(北京时间)。

 

【赛季奖励结算】

SS6赛季中,抵达红玉段位的层数与上赛季一致,为400层,且试炼之地的部分地图依旧为虚空之地。此外,当赛季角色达到特定层数后将可免费获得2款SS6试炼皮肤:“银白子弹·芙洛希卡”、“观测者·渊星”。

注:红玉、黄金等段位皮肤与试炼皮肤相互独立,小骑士可同时获得段位皮肤与试炼皮肤。

SS5赛季的段位结算奖励可通过【主界面右上角菜单栏】-【常规活动】-【赛季奖励】处领取。

注:SS5赛季的试炼排行榜奖杯奖励将在SS6赛季开启后通过邮件发放。

过渡期游戏内容结算、游戏角色划分、排行榜奖励将遵循先前赛季的更迭规则。

 

【游戏内物品继承规则】

一、装备

装备划分与继承规则将遵循先前赛季的更迭规则。

二、其他游戏内物品

专精、熔铸石等游戏内物品将遵循先前赛季的更迭规则,可前往SS1赛季更迭须知查看。

三、仓库

新赛季中,赛季仓库初始解锁3页,从第4页开始需要消耗蓝宝石解锁;SS5的赛季仓库页将会合并至永久仓库中,仓库中物品会全部继承。

注:若玩家的永久仓库中仓库页全部解锁且装满,SS6赛季开启时,永久仓库的内容会全部合并继承,玩家可通过切换页签来选择对应赛季开启的仓库页(S0-SS3为同一页签,SS4、SS5为另开页签)。

 

【新增公共状态】

1、【蓄电】:在一定时间内,自身造成的电击伤害提升;

2、【凝冰】:在一定时间内,自身造成的冰冻伤害提升;

3、【凋零】:敌人受到的毒素伤害提升,无持续时间;

4、【灼热】:在一定时间内,敌人受到的火焰伤害提升;

5、【刃心】:在一定时间内,自身造成的物理伤害提升;

6、【显耀】:在一定时间内,自身造成的闪光伤害提升;

7、【暗涌】:在一定时间内,自身造成的黑暗伤害提升。

 

【新增&调整装备一览】

新赛季中新增与调整的装备详情可见下图,图中内容仅供参考,小骑士届时可前往游戏内图鉴处查看详细信息哦↓

【新系统:锻造转移】

SS6赛季中,当角色等级达到60级时,小骑士可以将某一太古装备上的锻造结果转移到另一件同赛季同部位的太古装备上,转移后原装备的锻造相关属性将会消失。锻造转移需要消耗“灵韵”,可通过大航海玩法获得。

【游戏内功能与玩法】

一、军团入侵玩法

SS6赛季军团入侵玩法将保留,并根据新赛季环境调整了排行榜奖励与宝箱奖励,小骑士可在周末时前往体验。

二、骑士集结活动

SS6赛季骑士集结活动将保留,还没有获得自选皮肤和蓝宝石的小骑士可以继续参与哦!

三、试炼之地、器灵

SS6赛季我们删除了瓦尔基里之羽、器灵信物两个道具的投放,进入试炼之地不需要消耗羽毛,器灵升星不再消耗器灵信物,小骑士可以保留目前已有的瓦尔基里之羽和器灵信物,后续还会有作用哦!

四、宠物

SS6赛季“古代瓦力”可通过孵化宠物蛋获得,有需要的小骑士不要错过!

五、圣魂

SS6赛季的“随机圣魂礼包”将调整为赛季礼包,永久服与赛季服将不再互通。我们将在新赛季向所有小骑士发放邮件补偿,内容:圣魂余晖*200、金色圣羽*50,届时可前往邮箱处领取。

此外,圣魂所提供的总魂能值将提升,最多可达到900魂能;圣魂等级也将同步提升至150级。

六、装备

SS6赛季分解远古装备时可获得太古石碎片,火山石掉落调整为主要在秘藏挖掘、大航海与余烬试炼获得。我们还调整了黑煞关卡的炸天装备掉落逻辑,新赛季中将更容易获得当前职业的炸天装备

部分装备掉落有所调整,小骑士届时可前往游戏内图鉴处查看检索。

七、装备宝箱&潜能共振

装备宝箱将新增如下装备:引雷戒指、凝霜兜帽;潜能共振将新增如下装备:引雷戒指、凝霜兜帽、时停齿轮、虚空圣杯。

八、游戏流程调整

SS6赛季秘藏挖掘难度9与难度10解锁难度将降低,战令任务、骑士旅途、悬赏任务也有所调整,其他游戏内玩法与功能将遵循先前赛季的更迭规则。

 

除上述调整外,新赛季还新增了一批称号,小骑士届时可进入游戏查看体验哦!

 

【羁绊调整】

1、元素亲和

由“在造成一次元素伤害时,使其他元素伤害提升50%/100%/200%,持续2秒”调整为“在造成一次元素伤害时,使其他元素伤害提升30%/60%/120%,持续2秒”

 

2、均衡之体

由 “全抗性提升10%/20%/30%,全抗性上限提升5%/10%/15%。每点超过上限的抗性,提升1%/1%/2%的防御力”调整为“全抗性提升10%/20%/30%,全抗性上限提升5%/10%/15%。每点超过上限的抗性,提升1%/1%/2%的防御力,最多提升25%/50%/100%”

 

【平衡性调整】

一、星界法师

1、技能【逆·星彩】

由 “逆向消耗能量,根据上一个正常技能释放属性相反的技能:冰冷-炎锥术、电击-引毒术、黑暗-新星术。这些技能的伤害提升90%”调整为 “逆向消耗能量,根据上一个正常技能释放相反技能:冰锥术-炎锥术,引雷术-引毒术,暴风雪-火雨术,超界冲击-超界闪击,深渊凝视-凝视深渊,暗夜星光-明灭星光,造成的伤害提升100%”;

规则调整:相反技能可以继承原技能的专精等特殊效果影响;

 

2、技能【星界天气】新增效果

开启、关闭星界天气时会反转当前可用能量值和缺失能量值;开启星界天气后,进入新场景时会失去所有能量值而非恢复所有能量值。

 

【新增器灵】

SS6赛季中将新增如下器灵:

新增功能器灵【白月阿尔忒弥斯之灵】,其效果为:自身周围没有敌人时,自身与召唤物投射物造成的伤害总增,击杀敌人后,刷新持续时间;此外其被动还会减轻分裂羁绊带来的负面减伤效果。

新增防具器灵【敖骧之灵】,其效果为:击杀敌人后,自身与召唤物的范围伤害总增,对首领造成伤害时也会触发该效果;此外其被动还会提升双重新星的触发概率。

以上便是本次赛季更迭与优化的全部介绍啦,新赛季将于2月10日上线,敬请期待!

评论

共2条评论
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小白

没有黄金勋章下赛季 你们准备玩什么职业 ,依旧火射,还是新职业
2026-02-06 09:38:04
回复回复
1

凯泽

666,元素系要塌了,牢职业依旧不加强
2026-02-05 11:06:05
回复回复
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